国外手游虚荣在中国区市场的崛起,王者荣耀成为国民游戏
在我们高呼移动互联网已经是一片红海枯骨之际;当很多初创公司丢掉了老套路,打着鼓退场的时候,国外的开发者纷纷涌入中国市场手游界,难道他们不明白中国移动互联网的竞争是否空前激烈?难道他们不知道很多创业公司都在苦苦挣扎吗?http://tt.ccoox.cn/data/attachment/forum/20220426/1650959798804_0.png
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也许国外开发者看到的是:随着移动互联网的发达,用户习惯被培养成庞大的人口规模,这对中等收入人群来说意味着巨大的市场,也就意味着用户更愿意在腾讯上花钱、网易等大厂商开发的手游在中国走红,王者荣耀成为国游,阴阳师广受玩家喜爱……国外手游的崛起虚荣在中国市场,中韩龙谷…… 不可否认,这个竞争空前的市场,依然有着广阔的前景和金钱前景。根据蝉大师的应用监测工具,在中国新上架手游中,国外手游进取,每天都有不少国外手游进入中国市场,如图:
在2017年7月11日新发布的手游中,笔者粗略估计有20多款国外手游。有兴趣的朋友可以使用上面的工具自行查看。由此,我们得出了一个基本的判断,虽然国产手游利用了天时地利人和,但在瞬息万变的移动互联网中,稍有不慎,就有可能被后来者赶上。可以预见,一旦国外开发商尝到中国手游市场的甜头,必将吸引一批批国外同行进入中国市场,中国手游市场的竞争将真正是空前的。在没有硝烟的战争中,新进入者正在等待机会。笔者认为,在短时间内,国外新进入者将无法撼动传统国产手游三商的主导地位,但恕我直言,我国几大手游厂商并不是不是铁板一块,也不是沉浸在水波中。当新进入者第一次进入中国手游市场时,他们将目光投向了山顶。他们会研究用户习惯,制定各种策略来取悦中国玩家手游界,甚至会加入更多中国元素来迎合中国玩家……但在此之前,我们观察到很多国外游戏开发商只在ios中国区上市,他们的本地化还没有完成。无论是截图、应用描述,甚至是关键词列表,都没有选择本地化,如图。 :
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据我所知,我们是一个母语群体。虽然英文在我国越来越流行,但就中国而言,没有人会费心用英文关键词搜索吧?看来初来乍到的外国开发商也得抓紧时间跟风了。但是,一些比较成功的国外手游在实际运营中一般都是本土化的。比如《虚荣》手游,游戏已经完全本土化,游戏角色设计也会融入中国元素来迎合用户。当然,这款游戏以豪门为代表。想必在市场运作的过程中,他们也走了很多弯路。
虽然国外手游对国产手游的影响并不大,但据我所知,很多国产手游都在尝试走出去,并取得了不错的成绩。然而,作为国产手游的本土市场,如何巩固优势?强力手环如何牢牢抓住用户?其实说到底,答案也很简单。只要你开发的游戏比你国外的同行做得更好、更好,就足以让敌人挡在门外。你认为是吗?本文由蝉大师原创。如需转载,请注明出处天外神坛源码网,否则禁止转载!
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