15465498 发表于 2022-1-24 00:42:40

因提供《梦幻西游》直播,YY背叛赔网易2000万元

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YY背叛网易,赔偿网易2000万元提供《梦幻西游》直播

广州知识产权法院上月就网易诉花多公司(YY)侵犯著作权案作出一审判决,裁定YY停止通过网络传播《梦幻西游》和《梦幻西游2》的游戏画面,并赔偿网易经济损失2000万元。

法院认为,

大型、多人在线游戏的创作,如电子游戏,凝聚着开发者的心血,游戏画面作为网络游戏“情结”的组成部分也不例外。

如果创作者对作品经许可传播或不被传播的专有权不受保护娱乐网授权,不利于对开发者形成权利激励,进而促进全社会智能产品的产出,也不利于符合著作权法“鼓励有益于社会主义精神文明和物质文明建设的作品的创作”的立法宗旨

这是一个爆炸性的判决,针对一个直播公司的一场比赛直播。这对游戏、直播、电竞行业的利益产生了重大影响。悬在直播行业的版权之剑随时都会落下。

谁创造了游戏画面?

电子游戏价值创造过程是怎样的?

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一般来说,游戏娱乐效果的最大贡献者是游戏公司。因为程序如何产生游戏画面反馈以及画面声音反馈的程度直接决定了玩家的游戏娱乐质量。

玩家花钱购买游戏,购买的应该是游戏的运营权,以及游戏程序提供运营反馈后的娱乐服务。

那么游戏直播的价值创造过程是怎样的呢?

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显然,观众通过直播平台消费游戏画面反馈在一定程度上得到了娱乐和满足,而游戏画面的制作离不开游戏公司的努力。这也是游戏公司起诉游戏直播平台的落脚点——“你用我产生的价值赚钱,却不给我保护费”

Key:游戏直播画面是再创作的吗?

《著作权法》第十五条规定:“电影作品和以类似电影制作方式创作的作品,其著作权由制片人享有”

游戏公司认为:游戏公司拥有该游戏画面的版权,第三方利用该画面赚钱是对游戏公司版权的侵犯。

“冉鹅”

游戏画面在一定程度上是游戏主播在游戏公司作品上的“再造”。这意味着什么?例如,如果您将“三体问题”翻译成冰岛语。那么冰岛语的《三体问题-冰岛语版》其实就是在原著的基础上进行的“再创作”。版权仍然可以属于译者。

直播平台是否侵犯了游戏公司图片的版权,实际上取决于如何衡量“玩游戏”的过程以及对游戏图片价值创造的贡献。

买家影响者的例子

一个人买独特组合的衣服,在网上吸引很多粉丝,然后赚钱。服装厂可以收费吗?显然娱乐网授权天外神坛,穿衣和拍照是用户的权利。网红买衣服的时候,就已经包括衣服和照片了。

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从商业角度看,游戏和游戏直播是两种效用,对应两种市场。游戏产品的功能是指用户通过与游戏的交互获得的娱乐。游戏是互动的。游戏直播,没有玩法,没有互动,只有观看。这种观看源于游戏用户的创造,观看者所见的本质是玩家的操作。每个图像都是独一无二的。或者退一步说,每一个有直播价值的画面都必须是原创的。
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