一下开发小游戏炸弹超人详细教程和所有源码编程都难
还在从基础知识点开始学吗?还不如动漫玩小游戏手游超人,跟着详细教程开始,从不会到掌握基础知识点天外神坛,并且还有所有源码,想学不会编程都难。
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下面讲一下开发小游戏炸弹超人的手游步骤(在底部直接拿详细教程和所有源码)
首先是开发工具
版本:3.6.4
相关模块:,以及自带的模块
然后开始搭建相应所需的环境,安装并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
介绍一下游戏的规则:
跟街机的手游炸弹超人游戏一样,也是由玩家通过动漫角色行动,当玩家按下空格键,角色就会在当前的位置放下一个雷。然后其他的角色都由电脑控制,所有的角色,无论自己或者电脑玩家,被雷的火焰炸到,生命值就会下降如何自己编程做游戏,一直到生命值为零,即游戏结束。
胜负判断
如果是玩家生命值为零,则玩家游戏手游。
如果是电脑玩家生命值为零,则游戏胜利,并进入下一关。
下面开始逐步实现
我们先确认一下,这个入门小游戏,包含哪些游戏精灵类:
炸弹类、角色类、墙类、背景类、水果类
背景和墙的话,是比较容易的,基本上只需要把图片放到指定位置就可以。
部分代码实现:
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水果类的定义其实也不难,只是不同的水果给玩家恢复的生命值不一样。
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炸弹和角色类,相对来说会稍微复杂点,但跟着教程来,也是可以完成的。
角色类需要能够通过按键或电脑的指示实现上下左右移动,并且能在某位置上产生炸弹,在吃了水果后能够恢复一定的生命值。
部分代码如下所示
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炸弹类也不难,只要做好计时,并且计时结束后,产生的火焰特效。
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然后就是在.map文件中,设计我们游戏手游
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最后通过地图解析类来解析.map文件如何自己编程做游戏,并且在玩家游戏手游并切换到下一关时,再重新导入一个新的.map文件,即可完成。
部分代码如下
做完以上那些事,就基本上可以开始写游戏主循环了。
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所以这个小游戏其实很简单,上面也主要就是讲了大致的开发逻辑,整个过程都很简单,并且当你完成这个游戏时,你还能掌握很多有关基础的知识点。
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