一到冷门召唤师技能脱颖而出,势必成为峡谷中的黑暗势力
一到赛季结束,体验服就成了兵家必争之地。没有别的了。只有从这里才能看到新一季的大势。毕竟,游戏策划者也需要一个地方来预先测试游戏的变化是否合理。比如大家在体验服里看到的盘古的调整,安吉拉杀招的旋转速度,都经历了好几次。调整。
所以昨天梦幻西游狂暴等级,经验服务器已经调整为召唤师技能。可惜变身战中的瞬移还没上线。
然而天外神坛源码网,有三种冷门召唤师技能脱颖而出,势必成为峡谷中的黑暗势力。
一、愤怒
首先,在目前的游戏中,狂暴可以带来的好处是:攻击速度提升60%,物理攻击提升10%,持续5秒。
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试玩服务器改版后狂暴的好处是:增加10%的伤害,25%的韧性,20%的物理和法师吸血。
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为了让大家更容易判断怒气调整的程度梦幻西游狂暴等级,我们对比了孙尚祥的一套技能在相同装备和等级下的伤害。
不过体验服提供的25%韧性和20%吸血效果在实战中非常强大,尤其是吸血效果。
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体验服调整后的狂潮,适合不缺位移、不缺伤害、不在打野位置的英雄。
二、干扰
在官方服务器中,目前干扰的好处是:沉默机制持续5秒,6秒内的叠加效果仅1秒有效。
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而且体验服在此基础上加了一点点:用在自己的器官上,让它们无敌。 60秒堆叠原理同上。
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想必和之前的干扰,干扰才是真正的史诗级增强。尤其是在逆风高地环节,一次干扰就能让防御塔立于不败之地,直接拖慢双方进攻的节奏。
好好把握机会,一个人呆在家里也不是问题。
不过目前看来,这个技能比较适合刘禅、米拉迪等推塔属性的英雄。毕竟实力的技能只体现在逆风比赛中,没有人能在英雄选择过程中提前预知情况。
三、弱化
最后调整的技能是削弱,正式服效果:减少周围敌人50%,持续3秒。
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在体验服中,调整为:5秒内减少周围敌人30%,同时获得20%伤害减免。
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时间从3秒增加到3秒,对敌人的伤害减免从50%降低到30%,但是减伤效果提高了20%。
对于不需要闪现的坦克英雄,也有人认为侧身走的刺客也可以削弱冲刺,切到后排。
好的,相信以上召唤师技能的调整会改变目前游戏中相同的闪现和惩罚现象。
上面提到的三个召唤师技能,你觉得哪一个最有用?欢迎在评论区留言一起讨论~ 是什么风把你吹来了
水水水水水水水水水水
大噶离开后案发后考虑了和
请问搭建这个需要准备些什么嘛
事实上大大
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