LOL手游崩了也喜提了,它也能崩了?
原世界超级差评说到这里,为什么这个应用程序在这段时间里总是崩溃?
从淘宝到抖音,从钉钉到腾讯文档,只要这些应用崩溃,就会被最后一次搜索。
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前两天LOL手游崩盘,喜欢提一波热搜。
但特别的是,讨论最多的不是“崩盘”,而是“能崩盘吗?”。
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当然,也有人不同意。
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不说谁对谁错,但无风无浪。有人这么议论肯定是有原因的:与开服时相比,LOL手游的热度确实大不如前。
作为英雄联盟的老玩家,时超也能感受到。
还记得去年开服的那一天天外神坛,手游登上了App Store排行榜的榜首,微博热搜相关话题。
随着EDG再次夺冠,《两城之战》动画上线。那时,世超身边的人不是在玩手游,就是在下载手游,仿佛回到了LOL在网吧的盛况。
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现在。
上一次编辑部LOL手游群震动人是去年11月,时超好友列表里总有一个灰色头像。
更让人意外的是,去年12月,老友追忆活动正式上线,距离开服仅3个月。
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如果你认为这只是一个片面的世界的话,那我们不妨看看百度指数。
英雄联盟手游在推出当天就达到了超过 70 万次的搜索量。
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但在去年 3 月,包括“LOL 手游”、“LOLM”等关键词,其日均搜索量仅不足 8000 次。
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如果再打开七麦App Store的2月游戏收入榜,你会发现LOL手游排名第6,下载榜也排名第9。
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虽然另一方面手游界最热手游,这款游戏的直播数据还不错,手游榜单可以排在前三。
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按理说,在中国手游市场如此激烈的环境下,这样的成绩也是非常不错的,但是。. .
一款去年获得“2021 Apple 年度最佳游戏和最佳竞技游戏”、“年度最佳手游金摇杆奖”和“Play 最佳竞技游戏奖”的游戏。
为什么今年年初会出现这样的场景?
至于原因,网上讨论最多的就是匹配机制很恶心。
开服初期,很多人发现,在赢了几局之后,难免会遇到实力差距巨大的队友,就好像系统故意让他们的胜率保持在50%一样。
我们之前也写过一篇文章,分析了他们使用的ELO匹配机制,也引起了大家的共鸣。
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ELO机制是为了让比赛尽可能的公平,平衡匹配队伍的总战力。
也就是说,一旦队伍中有战斗力高的玩家,为了平衡,就会有战斗力低的玩家。
为了让每队赢50%
各队隐藏点均衡▼
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当时官方的解释是,这种情况在无人能比的情况下很容易出现。
但对于当时极为火爆的LOL手游来说,不应该出现无人能敌的情况。
当然,我们不知道真正的原因。
据我所知,开服不到一个月,“放榜”就火了,排位环境很差,玩家骂人。
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然而,大多数游戏都有不平衡的匹配。王者荣耀之前不是被网友喷过吗。
比赛有输有输,输的人会出来抱怨,“输”的印象更深。
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所以手游界最热手游,虽然LOL手游匹配机制激怒了大家,最多也说服了部分玩家,但不会导致现在的局面,更何况现在匹配机制已经优化完善了。
我认为最重要的原因是它不够轻量级。
手游,有事就做一两个游戏吧?
但是LOL手游的节奏实在是不够快。它在早期,中期和晚期阶段可用。一场比赛的时长基本上是18-22分钟。
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时超曾经在吃饭前打了一场手游,但饭菜端上来了,比赛还没有结束。相信很多玩家都有类似的经历。
这导致很多时间碎片化,人们不会选择开发LOL手游。
另外,手游对于新老玩家来说都有些难度。
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MOBA手游市场已经敲定,玩家早已习惯了简单的操作方式,很难适应LOL手游。
时超的朋友卸载王者荣耀半年多了。后来,她带她去体验了LOL手游。她说这比杀虫剂做得更精细。
第二天,她又回到了王者荣耀中。
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同样,作为端游老玩家,时超想用LOL手游打发时间,却发现自己不得不全身心投入到各种精妙的技能和操作上。
这真的不是我想要的。我想体验一下,为什么不玩终端游戏呢。
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口水歌好唱,有时游戏更简单,更受欢迎。
因此,我认为LOL手游热度锐减的主要原因还是游戏本身。
时超在写这篇文章的时候,也查阅了一些资料。
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据说在LOL手游早期的测试中,也有3技能甚至更简单的版本,但最终还是选择了保证游戏质量,还原游戏体验。
由此看来,未来手游的更新还是应该以游戏品质为主,不会为了满足更多碎片化时间而大幅加快现有游戏模式的节奏。
如果真要加快节奏,估计会有更多混乱、无限火力等模式。
不管目前的讨论如何,时超其实是相当看好LOL手游的。
真的没有网友说的那么“酷”。毕竟以英雄联盟的顶级IP,它的起点太高了,现在还没有达到大家的预期。
玩家看着一款叫《英雄联盟》的游戏,现在要面对这样的情况,先入为主是不是感觉有点“爽”。
游戏排行榜第 4 名 ▼
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另一方面,正是因为它被称为《英雄联盟》,所以未来手游可以使用的东西很多。无论是举办比赛,还是各种联合活动,只要有英雄联盟的IP,都会有很多机会。
但是,上述变化需要尽快到来。
如果大家都觉得冷,就会因此停止打开《英雄联盟手游》。. . 那么人们可能真的会忘记它。
不过比起被遗忘,现状还是不错的。毕竟是“爱恨交加”。玩家们抱怨说,他们还在期待这款游戏会变得更好,就看能不能把握住了。
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