yuyiwen 发表于 2022-4-14 17:57:32

口袋版开始产出:口袋版卖梦幻币截图曝光(图)

最近几天,《梦幻西游》相当热闹。一方面,策划方刚刚发布了武技改版的消息,引起了玩家们的热烈讨论;另一方面,口袋版更新的一系列内容也引起了不小的争议,从高等野兽到奇幻币。携带版想发展成“商城”模式吗?随着携带版产量逐渐增加,会对游戏产生怎样的影响?

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携带版开始生产“梦想币”

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日前,有玩家晒出了口袋版卖奇幻币的截图。对应的任务名称为“神秘委托书”。花费660能量购买后,可以从葫芦灵中取出,完成神秘委托,即可获得一定的玄幻币奖励。根据玩家反馈,奇幻币不固定,从60、80到120,在机率的影响下梦幻西游口袋版怎么玩,奖励也会有所不同。660点能量相当于66点卡,也就是6.6元。如果打开的礼包是600,000梦幻币,则必须附正本;但是,如果是120万,结果就完全不同了,玩家开始盈利了。

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该比例是梦幻西游经济体系的“晴雨表”。一般来说,服务器boss越多,经济状况越好,比例自然就高。钓鱼岛和2008、生日快乐就是证明;相反,如果老板少,经济不景气,这个比例很难提高。从去年下半年开始,《梦幻西游》就出现了一波“贬值”,无论是单品还是占比都出现了明显的下降趋势。为了缓解压力,计划从新三界开始,开始减产,希望能让经济体系恢复正常。从变化的角度来看,规划主要从输出入手,希望通过降低幻想币的输出速度来控制价格。然而,在口袋版中出售幻想币的操作似乎与初衷背道而驰。

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对于五开玩家来说,他们也消耗点卡、装备耐久、符石等来产生幻境币,同时也消耗一定的金钱;但是,袖珍版绕过了中间过程天外神坛源码网,可以直接使用能源。买,这会影响比例吗?

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比例会受影响吗?

最近,有玩家明显感觉到自己的服务器占比在下降。这是钱包的错吗?一般来说梦幻西游口袋版怎么玩,如果要影响整个服务器的比例,往往需要有较大的波动。口袋版梦幻币的制作才刚刚开始,因为受到“概率”的影响,整体规模不会太大。可能是因为道士没有出现,大量商人开始出售梦币,导致比例开始下降。但是,不能说袖珍版没有影响。当“卖奇幻币”的功能出现时,肯定会对游戏产生一定的影响。

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从高等野兽到玄幻币,现在的袖珍版就像一个游戏商城,生产的东西越来越多。我不知道为什么和如何计划,也许他们也有自己的理解。未来携带版会增加什么?这让人很期待。作为已经运营近20年的老游戏,也希望Dream越来越好。

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对于今天的袖珍版,你们怎么看呢?欢迎您在评论部分留下您的意见。
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