我感觉国内的策划与其说是要会编程,不如说是一定要有一定的程序思维逻辑会更好一些
感觉国内的策划与其说是编程,倒不如说是有一定的程序思维逻辑。在我这几年的工作中,我们把这个问题分成三种情况来讨论。
1.电脑游戏时代
该公司有一个特殊的职位,叫做剧本策划。这个规划用来写BOSS的AI,机关的AI,小怪的AI。一般来说,公司会招熟练的人来做这个计划,而且计划最好是计算机相关专业的毕业生,这样写出来的AI逻辑不会出问题,而且很稳定。除了这个计划之外,该计划的很大一部分不需要太多的脚本或编程知识。
当我在这个行业时,我很期待剧本策划。那时候对脚本的逻辑不是很了解,很羡慕能写AI逻辑。不过,这时候,编程就没什么用了,只要能按时有效地完成手头的工作。
2.在COCOS时代
这取决于你所在的公司。对于我当时所在的公司来说,策划要有一定的编程能力。因为我们公司需要的是打算用LUA脚本来写UI界面。那时我写了一年多的 UI 前端。从布局逻辑、前端程序动画效果、与后端数据交互等几乎所有游戏前端内容我都写过。
当时我们公司招了几个新人,但是有的人上大学的时候根本没有学过编程,也不知道怎么写脚本。最夸张的一个新人,一个简单的IF类型逻辑写了一天,最后还是没有写正确。他下班回家后天外神坛,我仍然花了大约15分钟帮助他重新完成。
这个时候,如果你不会编程,在公司里几乎是不可能做到的。
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3.在团结的时代
老实说,在这个时代,我很少看到愿意让规划人员编写程序的公司。据我所知,很多公司认为写C#和写LUA是不一样的,大部分规划学起来都比较难,学过的C#写容易出问题,导致无用的工作成本增加。所以现在,除了少量的关卡规划简单好玩的编程小游戏教程,绝对没有规划的编程要求。
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但是我觉得没有编程或者没有程序思维逻辑的规划要求是很痛苦的。
我见过的最夸张的新人之一。当一个新项目成立时,他的计划给我的感觉是它需要沙盒化、无缝、免费、开放简单好玩的编程小游戏教程,以及任何想到的东西。然后我问他,你提了这么多东西,看起来很diao,但是你想过怎么做吗?他告诉我我不需要知道怎么做。然后我问,如果你的程序不能实现这些东西怎么办?他说了一句我永远不会忘记的话:
“那就让公司多招几个厉害的程序来实现吧!”
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