大学学的主要是掌握语言的思路,你想做哪个职位?
根据你想做的职位,计算机专业的学生做编程或规划是比较常见的。对于编程,至少要先了解学校教的基本编程语言,有基本的编程思想,然后再考虑如何在某个方面深入。专业其实并不关键,因为游戏行业暂时还没有完全对应的专业。即使你是一个程序,也无法保证你以后开发的语言就是你学的语言。大学学习的主要目的是掌握语言的概念,它可以让你以后更快地学习其他语言。实际工作中遇到的问题肯定不是在学校学的,但在学校学的东西一定是你理解其他知识的基础。
我在这里的建议是首先考虑你为什么要制作游戏。如果是爱好,那么你应该考虑一下你想做的游戏类型,因为他们大多只对少数几种类型的游戏感兴趣,而不仅仅是一款游戏。如果你有兴趣,如果你做一个你不感兴趣的游戏,那么选择游戏行业就和选择其他行业没有区别。这只是为了工资。
如果你有明确的游戏爱好,那就了解一下市面上这类游戏常见的开发工具和开发公司的背景,然后研究他们的开发工具,尝试制作自己的模块,你可能会遇到中间。各种问题,然后通过互联网或大神寻找解决方案,不断提升自己的业务水平。我觉得差不多,那最好找游戏公司申请实习。公司规模大小并不重要。主要是熟悉开发流程和实际操作过程中的知识需求。
或者,拉几个同学尝试开发一些小游戏,对你提升能力也很有帮助,也可以了解从开发到发布游戏的一套流程。
在找工作的时候游戏编程学什么专业,毕业生的程序水平很少能满足公司开发游戏的需求。这更多地取决于你的学习、理解和表达能力。如果你有开发项目的经验游戏编程学什么专业,对你进入这个行业会有很大的帮助。一个很大的帮助甚至会省去你面试工作的过程,所以进入游戏行业的最快方法是尽快进入实习生,而不是在大学里闭门造车。
教育,如果你想去,毕业生应该有基本的本科学位天外神坛,研究生更好,博士学位不确定。这取决于你的研究方向。如果安全的话,目前研究生似乎是性价比最高的学位,在正规公司的起薪会比本科高。
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