经济报于曾发表文章批评网络游戏:我们简易罗列一下的观点
《经济日报》昨天发表文章批评网络游戏。在这个吃瓜群众的时代,网络游戏一下子被推上了风口浪尖。文章引用了记者调研的部分数据和国内游戏行业营收数据。国产爆款手游王者荣耀首当其冲,被点名批评。虽然我们年轻的时候没有网络游戏,但我们也经历过红白机、霸王、街机、任天堂的时代。可以说,每一代人都被上一代人称为洪水,干扰了我们的成长。事情,十五年前叫早恋,三十年前是偶像,三十五年前是武侠小说。简单罗列一下他们的看法:一是部分网络游戏歪曲史实,给未成年人留下不良印象;比如游戏中高秋和林冲不是仇人,赵云可以杀关羽,白骨灵可以打败孙悟空……游戏本身的故事框架多为虚构,而且具有作者想象的剧情当然是奔放自由发挥的。但这个问题并非完全没有道理。如果你在学生时代没有接触过这些名著,你可能真的是先入为主了。其次,游戏商业规则制定者存在影响价值观的不合理规则。比如《仙剑奇侠传》中,主角可以闯入别人家里翻找道具,拿走可以加分,这违反了伦理原则。最重要的是,玩家沉迷于网络游戏,对虚拟世界感到内向和满足。
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其实网络游戏设计的初衷是为了缓解成年人的压力,提供一种放松的方式。成年人有一定的自制力和道德标准,能分辨好坏。坏的就是坏的,因为现在未成年人在自己的道德价值观还没有建立起来之前就接触到了这样的游戏。小时候网络手游,我们玩的单机游戏比较多。首先,我们不会充电,而且大多数都是益智和反应游戏。今天的网络游戏比以前更严重。一些游戏厂商刻意想让玩家上瘾,为体验付费。有些游戏连我们都忍不住想充电玩一晚上。
腾讯因股价持续下跌而被点名批评。同日,召开新闻发布会,推出“双减、双打、三促”新举措。事实上,腾讯一直在发布不同的措施。从最早的防沉迷系统到后来的家长监控系统,都做了很多限制。比起一些连实名都不需要的手游,已经是很良心了。天外神坛源码网,但这种情况总是难以避免。如果不允许未成年人玩,我会用成年人的身份证注册;如果你限制我的游戏时间,我会去外部服务器玩;如果你用算力屏幕,我就用我爸妈的手机玩……不管措施多严厉,孩子总会有自己的解决办法。
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其实回过头来看,根本原因真的是网络游戏吗?即使网络游戏关闭,也会出现其他类型的娱乐。就像过去的武侠小说一样,自律是家长和学校应该带给孩子的品质。如果你是家长,闲暇时间在家打游戏、玩抖音,却让孩子分秒必争地学习、做作业,却不陪伴,甚至主动不让孩子打扰他们玩孩子的手机怎么可能不会发生这样的事情呢?小编认为,家长应该在课余时间多陪孩子玩,为孩子学习创造良好的氛围,尽量让孩子尽量晚接触手机之类的东西。您可以购买电话手表。游戏厂商也应该做出一定的限制,与孩子的家长一起网络手游,确保未成年人的身心健康。同时,市场应对部分游戏厂商进行监管,下架纯粹以盈利为目的、故意让玩家充值的低质量手游。有些游戏开发只需要花20%的钱,但80%的钱都花在了广告上。这种市场混乱应该得到改变。
希望这件事能引起大家的注意。在保护未成年人身心健康的同时,也给了成年人一片游戏的净土。游戏没有任何问题。游戏中有《奇异人生》、《糖豆》等多部优秀作品。我也希望你能有节制地玩。你怎么看待这件事?欢迎在评论中与大家交流讨论。想了解更多精彩游戏内容,请关注小狗手游网!
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