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《剑网3》口袋版正式公布一起先睹为快视频演示

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发表于 2022-5-5 18:00:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着《剑网3》六周年发布会的圆满结束,手游新袖珍版正式发布。制作人郭薇薇带来的一系列真机视频演示,充分展现了手游的独特风格和强烈的动作化操作体验——这是业内少有的手绘风格3D动作游戏,同时继承了端游世界观和清宫、团队副本、竞技场等核心玩法。郭薇薇与媒体的现场采访今日揭晓。你知道这款看似不寻常的手游还原了多少细节吗?让我们先睹为快!

《剑网3》袖珍版宣传片:

总结:

1、拓展端游世界观,玩家可以操作端游头等高手级高手,如李旺生、唐剑、李富等。



江湖惊魂李望生

2、3D手绘风格动作手游,画面如画,镜头移动时手感极佳,每一关深度几乎触手可及!



豌豆射手再掀高潮

再走>>

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3、没有固定的职业,但门派技能由各个NPC继承。比如李望生就是齐春,举止优雅;罗峰是万华的“豌豆射手”剑纯,七秀是“天策”的“滚筒洗衣机”,发动天策之战的任池诚,都在手游中重现。

4、视频中,万华在使用豌豆射手的时候,甩袖子的动作比端游要轻柔许多!而这个灵活的身体动力系统会被反向移植到最终游戏中。

5、青宫完美还原,万华刷鹰,七秀踩花飞跃,发布会现场首曝时全场尖叫!

6、实时昼夜和天气循环系统,树可爬,石块剑网3手游,路障可破坏,对战斗有影响!

7、一个你没见过,但绝对深度还原的稻香村,诞生了。熟悉的场景和熟悉的NPC在卷轴中展开,NPC会点头打招呼。

以下为发布会结束后的采访实录:

【还原剑网3玩法精髓,而不是照搬整个端游】

1。本次发布会的《剑网3》袖珍版有几个关键词,一个是Q版,一个是横版,与《剑网3》有很大不同。是基于大市场的考虑吗?选择这个的时候你有没有在做方向之前做出选择?

:其实我没有考虑市场因素。众所周知,近两年很多公司都拿出了IP,而且大部分公司都做到了“100%”还原,或者说尽可能多。和端游产品一样。

在制作手游版之前,我们做了几个方向。可能大家觉得《剑网3》的袖珍版应该和端游一样,我们也做了端游的demo。但希望《剑网3》手游先好玩,尽量还原《剑网3》在手机上的【玩法】(注意这是玩法而不是直接抄袭结束游戏),我也想使用它。展现《剑网3》江湖世界的新表现力。

我们去购物吧>>

2.这一次,《剑网3》袖珍版选择用了这个(Q版横版动作),但我们知道手游很难展现波澜壮阔的世界观最终游戏,西山居也有其他MMO的计划。

答:手游IP很难打造,很难有带你走进世界的沉浸感。这是移动设备本身的障碍,这也是为什么这么多厂商愿意高价购买IP的原因,但我认为手游更应该关注玩法本身是否好玩。 《剑网3》暂无其他MMO手游计划。



七秀起飞的那一刻

空中灯光工作

再次环顾四周>>

[手游是PC游戏的延伸而非替代]

3。手游面向什么样的群体?

答案:3DMMO用户不足1亿,移动互联网用户群体是他的5倍以上,所以这个问题的答案是《剑网3》口袋版是面向手游市场本身的这群人.

需要说的是,《剑网3》的袖珍版是由我在端游时带领的原团队开发的。我们知道我们的玩家关心什么(比如万华的豌豆射手天外神坛,比如七秀能)奶起来,比如骑马的帅气李承恩),既然我们做的手游能让《剑网3》的用户尖叫,为什么我不接受更大的用户组吗?



树梢也可以站立

4.很多其他的手游或者西山居自己的手游都希望能导入《剑网3》的用户,结果是没有多少端游用户来移动平台玩。是不是认为这些玩家不愿意尝试手游?

A:不会,《剑网3》经过这么多年的运营积累了大量的用户,但不一定是不愿意去尝试。我们的用户非常喜欢《剑网3》。但是我们经常听到这样的说法,玩了《剑网3》之后,就没法玩其他网游了。



熟悉的NPC点点头

因为《剑网3》已经给了他很深的认同感,但他因为现实因素(比如工作比较忙,有自己的家庭),没办法玩《剑网3》在电脑前。但手游版本不同。他更喜欢《剑网3》本身的文化(让用户在手游上重拾这段记忆),所以我认为《剑网3》手游就是《剑网3》手游。 3" 而不是简单的替换。

5。你认为《剑网3》袖珍版的推出会推动端游吗?口袋版是根据剑网3的剧情改编的吗?

回答:可以,可以先肯定第二个问题,可以。袖珍版的剧情和《剑网3》一样的世界观。他的年份比最后的比赛早几年。大概是毛毛墨玉(剑网3终局人物)第一次进入稻香村的时候。

关于第一个问题,我不认为袖珍版和PC端在抢用户。回到上一个问题,袖珍版更适合手机本身的用户。做的好的话,我觉得有成长的效果。

再次环顾四周>>

【希望《剑网3》袖珍版能继承端游的长​​盛不衰】

6.很多手机游戏都很流行。 《剑网3》在保证生命力方面有哪些创新?

:大多数手机游戏的生命周期是一年的好游戏,三个月的生命周期。我希望把《剑网3》袖珍版做成一款寿命长达3年的手游。 《剑网3》端游的数值系统证明了这一点。希望能给手游带来端游的生命力,我不在乎手游有多少水。

7。手游能否与端游联动?例如,手游可以接收任务或参与活动。

答:目前手游和PC游戏是两个概念,PC游戏本身不会扩展到多终端。受手机操作限制,大家都知道《剑网3》本身就是一款MMO。一只手需要操作机芯,另一只手需要控制相机。在手机上,这样的操作模式太难了。



稻香村

8。口袋版职业和端游职业一样吗?看了介绍视频,发现所有的端游NPC都是作为战斗角色的。

回答:《剑网3》携带版没有固定的职业概念,玩家可以从众多角色中进行选择发展。

如果要说他们有没有武林套路系统,我想说有。比如袖珍版中,李旺生是齐春,齐晋是剑春,罗峰是剑春,我们用《剑网3》的武侠系统来诠释武侠世界

9。作为一款格斗游戏,口袋版的操作模式是什么。

答:操作方式为虚拟摇杆。

10。引入PVP(打价值?上榜?)

A:今天发布会视频中曝光的实拍PVP是我们的3V3竞技场。我们有各种形式的PVP剑网3手游,和端游一样。与您的好友组队。

再四处走走>>
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