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完全不会开发编程的新人推荐用目前相对比较火的开发引擎

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发表于 2022-1-7 22:00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果你是一个完全不懂编程的新手,推荐使用目前比较流行的开发引擎,可以加快新手开发游戏的速度。

虚幻4:

然后在左上角的导航栏中找到虚幻引擎。

虚幻4是完全免费的,但是当你的游戏开始商业化,你的收入超过三千美元时,虚幻引擎会要求你每季度分享一次……但对于新手来说,如果只是为了学习,那就开发一个好玩的游戏,那么这个引擎非常适合你,而且虚幻引擎还自带蓝图开发,让没有编程基础的人也能开发出属于自己的游戏。

但是当游戏以后想要发展的时候,游戏内的性能优化往往是最麻烦的地方。这个时候就不得不学习C++语言了,因为虚幻引擎的底层源码大部分都是用C++开发的天外神坛源码网,而且是开源的。代码与您的游戏不匹配。您可以自行修改底层源代码,以完全集成您游戏的所有代码。

统一:

进去的时候应该是英文的,可以用谷歌浏览器,然后把页面拖到底部,左边会有语言选项,然后选择中文。

这个引擎已经很老了,但是用这个引擎开发的游戏数不胜数,尤其是这个引擎在移动平台上的优势非常明显。比如平台上的大部分游戏都可以看到这个引擎开发的图标,比如活力。骑士是国内比较知名的手游。

这个引擎也有虚幻引擎蓝图的优点,让小白可以在没有编程基础的情况下开发游戏,但同样的,如果你的游戏想继续开发,需要学习编程语言,unity使用C# ,而且它是闭源的,因此如果您发现游戏中的错误是由引擎本身的错误引起的,则无法修复。是的做单机游戏需要学什么,你只能等待Unity为你修复这个bug,所以和虚幻引擎有一定的区别。

再加上网游做单机游戏需要学什么,大型网游的开发成本确实在一定程度上低于单机开发的成本。毕竟可以先开发一些内容让玩家先玩,然后游戏中的内购机制可以先赚点钱。继续开发,但从长远来看,你会发现网游开发的成本甚至可以超过单机3A大作。

不管服务器维护成本如何,还有游戏维护成本(包括插件、工作室、电源调平等)会破坏您的游戏平衡,导致玩您游戏的玩家的体检下降,进而导致到了游戏流量的下降,最后结果整个游戏就像死亡套装……
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