qqq666 发表于 2022-5-4 17:02:43

火影手游加速灭亡的启动器奖池轮换之前抽出来

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逆转:2021年11月23日,游戏内公告也将弱化免费派送(但魔方操作问题依然存在,此事件说明魔方转移矛盾的明显方法)

无论是战斗玩家,还是PK玩家火影忍者手游吧,我们以后都应该更加团结!不要再被魔方转移矛盾给骗了!

只是一个简单的问题:fj 好吗?

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原答案如下: 结论:这次的忍者是火影手游加速死亡的始作俑者!

真的不会有人认为自己可以白白卖淫吗?(很有可能你最终需要一些氪石才能在奖池轮换之前将其取出)?!本次优惠券招募上线后为固定活动!(不排除因为后期选手反应过度,魔方会改变赛事)即使保留金牌,也未必就是所谓的“金牌”来招募下次奖池更新后奖池中的忍者。!它可能会更新为与本轮奖池忍者相关的标志性物品,例如“令牌”或“口哨”!下一个奖池可能是:宇智波斑【战国时代】+皮肤:宇智波斑【永恒万花筒】并以“

记住魔方:玩家有钱≠玩家愚蠢。多亏了火影IP,这款游戏才得以幸存至今!这个游戏开始是因为玩家愿意为火影的ip买单!不是靠这个游戏!不要因为一个人和王牌战士冷了就来火影手游赚钱,工作室需要其他游戏开发的资金!魔方工作室这么多年运行一直出现问题,你还没发现问题吗?

小李说,玩这个忍者游戏,就等于体验了川剧。还不如坐地铁去宽窄巷子喝下午茶去散个步(我是成都本地人),2k可以在宽窄巷子舒舒服服的玩一天,不比你的忍者还香吗?不仅不用担心忍者削弱,还可以享受一天身心的愉悦。

简单问题:1.积分商店更新多久了?2.剧情副本更新多久了?3.生存商店更新多久了?4.组织商店更新多久了?5.阿修罗副本更新多久了?6.佩恩做了六种方式中的哪一种?7. 女团小樱能出来吗?8.忍者剧还会继续更新吗?9.还记得图鉴的官方赏析吗?...(这个游戏有很多类似的问题)

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做这些事情火影忍者手游吧,真的感觉火影手游很火吧?哪款火影忍者手游因为游戏本身的质量而出圈?你打算自己考虑一下吗?

我们应该澄清事件的主题!像新春鹿丸的皮影,新春火影的舞狮!这些关乎国粹的忍者制作,完全独立于魔方,无需通过联动获得制作资质!(木叶飞人小李也是如此,不管他与刘翔有没有联系,都不会影响忍者的制作!)

个人猜测:本次魔方出品的川剧可以独立完成,无需与川剧联动!不过为了更好的走出圈子(和川剧院联动可以在一定程度上向不玩这个游戏的群体推广这个游戏,也就是进一步提升它的知名度!),我选择联系当地文化机构。而当地的文化机构认为可以通过现代游戏来宣传文化,也可以获得一定的收益,于是与魔方进行了联合推广!(诚​​然,一开始忍者的宣传让很多人知道了川剧,但后期的忍者获取方式却让风评转为负面)。个人意见:有人说,为什么川剧院不出来澄清与这次自来亚事件的关系。我觉得如果真这样,就等于和腾讯撕了脸。腾讯的经济规模客观上具有吸引力。

不过仔细想想,除了模型和音效,这个忍者还有什么和川剧有关的技能吗?(砍脸的能力是变脸吗?这不是常人与不死的区别吗?变脸只是噱头)这个川剧自来也的技能都是原创技能。显然,它可以做成一个单独的自来屋,但它必须与一些文化联系混合在一起。最后,竟然和四人一样。所以这次事件最大的问题就是魔方!不只是三娇鱼(他也是很多行动计划中拔刀挡刀的人)!但整个魔方规划!作战计划和作战计划都逃不过!这个忍者的生产强度,清楚地表明,作战计划是有意识地增加忍者的强度!这一点可以很清楚的说明两个问题:1.作战策划师在制作忍者的时候不可能不知道忍者的价格和获取方式!(也就是说从开服到现在,战斗策划和运营策划是分不开的)2.从一开始的忍者平衡调整到现在的忍者平衡调整就是个笑话!(个人猜测:为什么有些忍者迟迟不砍?是因为销量没有达到预期!艾哥应该是因为一开始收购数量没有达到官方预期而延迟!清哥是为了保持人气圈子的,

这一次天外神坛,问题不仅是垃圾,而且价格太高,实力太高!这个问题的爆发是魔方操作不善的累积产物!

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关于后续获取事件的处理方式:

这波魔方处理显然是在形成玩家对立(冷处理是魔方的常用方法)!

金牌招募的变化,显然是换了话题!试图将官方与玩家之间的斗争变成氪金买自来也的玩家和氪金没买自来也的玩家(或想买但一开始价格难入手,但后来改变机制发现可以更轻松地获得自来也的玩家之间的战斗!

借用B站脾气暴躁的小哥的话:这次自来也事件的受害者都是玩家!上一次,青铜幸运坑了战力玩家,但让PK玩家感觉不错;这一次,自来也抽奖让战斗玩家感觉良好但让PK玩家感到恶心(这很容易构成战斗玩家与PK玩家之间的战争矛盾,也转移了玩家与官方之间的矛盾)

不得不承认,金牌招募的材料,让战斗力的玩家们兴奋不已。这确实存在!希望PK玩家不要以此来攻击战力玩家,清空奖池的战力玩家也不要攻击那些PK玩家!战斗玩家也知道火影手游战斗系统的崩溃,战斗玩法的严重缺失!而这个忍者的推出,更是进一步瓦解了决斗场的平衡!(魔方的操作是为了让原本崩溃的战斗系统雪上加霜,让岌岌可危的PK系统趋于崩溃瓦解)

很明显,这个事件的主体应该是玩家和魔方,而不是玩家和玩家。

自来也事件不能就这样结束!不只是自来也的活动这么简单!你应该意识到一个问题:这次自来也事件相当于推出了首张198点券A必须!2k的忍者按照价格应该是高强度的角色,但这样的角色不应该存在于决斗场!但是,无法在决斗竞技场中存在会引起已经购买它的玩家的不满。没有购买自来也的玩家在决斗场遇到自来也多多少少会构成玩家之间的冲突,忽略角色的主要构成是官!(这是魔方传递矛盾的常用方法!298和爱哥就是这么套路!)

本次活动不仅仅是自来也活动,自来也活动只是魔方和玩家爆发的导火索!魔方运行中的问题并没有消失,但是火影的ip却大大加深了玩家的包容度!关于我:

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这是我的段位图(别问为什么不是最近,我不想碰现在黑道猖獗的决斗场,即使在3.0英座的时代,我也能打通过反应和心理游戏,现在忍者技能有各种多阶段判断,双顶不能顶;过去除了个别忍者技能阶段多,其他基本都可以用反应顶) 并且没有动力去玩超影为了更高的分数,但我觉得最后一个版本打2.5k或2.6k应该没问题(差不多70%胜率2.4k,毕竟我一开始在忍者暗部刷了一两个忍者熟练度和忍者)分钟)

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这是近几年对这款游戏的投入(长期月卡和活动都有一定的氪金。氪金地不算多,但也不算多)

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最新魅力值

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开服老玩家(其实上个beta测试开始接触这个游戏了。我也是十多岁的火影迷:漫画派对,单本全都有;我也买了终极风暴卡带玩了再一次;4也玩了8个小时左右,键盘真的不好操作;PSP上的终极震撼系列也已经通关了)

w96680 发表于 2023-4-21 14:43:44

这个帖子很牛逼
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