《使命召唤ol》正版手游明明看不惯他又干不掉他
看到腾讯和动视暴雪正式公布天美工作室打造的《使命召唤OL》官方手游,刺猬心中百感交集。http://tt.ccoox.cn/data/attachment/forum/20220510/1652194868467_0.jpg
一方面,我很高兴曾经爱过的codol终于有了正版手游; “金招牌”天美工作室被冷落了。
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或许这就是腾讯游戏让人又爱又恨的魔力吧。我不能杀他”百感交集。
让我们先谈谈对 codol 手游的一些期望:
在我喜欢手游的日子里,你恰好是个手游
在当下的手游浪潮下,很高兴看到codol终于有了手游版本。作为手游老虫的刺猬,手离开键盘已经三年了。几乎所有的乐趣和满足感都可以在手游中获得。
另外腾讯使命召唤手游官网,现在的一些顶级手游在画质和玩法上都可以和端游并列。手游的便捷性和趣味性,让刺猬君对它们产生了无穷无尽的依赖。
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那么,谁会不激动,期待看到他们曾经喜爱的最终游戏被移植到手机上呢?
感觉游戏质量不会有大问题
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我还记得2014年Codol刚刚公测的时候,我就用了《使命召唤》这个IP的爱,以及我对CF魔改枪械的厌恶。 ,刺猬君进了codol的坑。
当时,codol的高精度画质、有趣的枪械系统、流畅的战斗体验、空袭、武指的战术设定,瞬间拉开了与国产FPS网游的距离。
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僵尸围城、末世后的动作、绝境求生、夺旗、拆迁等都很好玩。玩了不到两个月,游戏就更新了各种精彩的皮肤和枪械,让人失望。最终,codol还是走上了腾讯运营下的魔幻FPS风格。
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顶级FPS网游的世代自此走下坡路,CF依然以其品质为傲。
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作为一款从知名游戏移植过来的手游,能否还原原汁原味,也能让老玩家愿意为之买单,比如画质还原度、风格还原、优化移动端的操作手感、端游特色玩法的传承等等,这些都是刺猬的重点,也就是游戏质量是否过关。
不过天外神坛,从天美在正式发布时曝光的游戏截图来看,画质、建模、渲染、造型绝对不用担心腾讯使命召唤手游官网,基本和端游不相上下。
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在玩法方面,天美也宣布将最大程度传承端游精髓,让玩家在手游中找到当年的情怀。
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首先,在模式方面,手游继承了OL的战术组队赛、冲锋队赛、个人赛、据点赛、经典爆破等多人经典对战模式,未来模式中会继续加入更多.
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其次,在游戏角色方面,也组建了“梦之队”,还有《黑色行动》系列中的“幽灵”、“肥皂”、“约翰·普莱斯”、“梅森”,经典COD主机玩家熟悉的角色以及过去的许多经典枪械武器也将在手游中重聚。
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除了地图,还加入了大家非常熟悉的地图核弹小镇、战斗游艇、坠机地点、交火、战争小镇,以及可多尔的特性、连杀技能、呼吸、开镜射击等设定、滑铲等。
okok,上面提到的噱头可以说已经足够让人期待了。好想马上打开游戏玩个游戏,但是刺猬心里还是有的。
腾讯游戏又爱又恨
虽然腾讯在新闻稿中宣布该游戏由天美和动视联合打造,但刺猬不会相信官方的噱头,可以肯定的是,鳕鱼手游天美占研发的95%比例。
天美工作室很强大,但他的实力往往只体现在吸引钱上。
天美有哪些画面不错的游戏?全进全出的进攻不如战场刺激。穿越天空的战斗就像换皮游戏,而圣斗士星矢有土气的风格,所以天美的研发水平还是很难说服刺猬的。
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另外,天美制作的射击游戏也逃不过被魔法改变的命运。放心,何况可朵儿之所以落下,正是因为这丑陋的容貌。
唉,好与坏,我们会在游戏公测后讨论一切。 你牛逼还是你牛逼
青铜器陶器啥阿发
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