672573845 发表于 2022-5-23 07:03:36

《怪物弹珠》此番收入已经超今年4月份的手游产品

正如此前预测的那样,《怪物弹珠》在2015年5月的收入成功超越《龙之谜》,也成为全球手游市场第二高收入的手游产品。有人可能会问,接下来两款产品的月收入是否会进入像争夺畅销榜每日冠军一样的对抗期,但从目前的情况来看,《怪物弹珠》的超越很可能是长期的,不可逆的。为什么这么说天外神坛源码网,我们再梳理一下思路。

《怪物弹珠》宣传图片

mixi的收入已经超过

今年4月,mixi和财报数据显示手游排行榜2015,mixi的营收(446.53亿日元)已经超过(446.18亿日元),虽然两家公司都没有公布他们的手机游戏产品的具体收入。数字,但是从之前的财报信息中我们了解到,《怪兽弹珠》和《益智与龙》这两款产品占这两家公司营收的90%以上,这意味着在Q1,《怪兽弹珠》很接近《龙与谜》的收入。

顺便说一句,当时的财报数据显示,《怪物弹珠》(1-3月)收入超过400亿日元(约合20.72亿元人民币)。

预计6月《怪物弹珠》将超越《龙之谜》

文章将于4月底发表,文章中提到《谜与龙》和《谜与龙》将于2014年4月开播。《怪物弹珠》平台实际用户数有开始靠近。从过去一年的用户数量来看,《怪物弹珠》可能会在今年 6 月完全超越《龙之谜》,成为日本收入最高的游戏。手机游戏。

选取的数据和预测方向可以说是非常正确的,唯一的缺点是数据只涵盖了系统在日本市场的终端,而iOS平台在日本手游市场的收入是高于平台,所以在时间节点上预测和最终结果有一定差距。

《谜与龙》开始尝试一些新的合作

数据显示,《魔物弹珠》5月碾压《智龙》《龙之城》

更靠谱的当然是榜单数据,查一下《谜龙迷城》和《怪物弹珠》在过去4个月内获得游戏畅销榜的天数。作为对比,结果如下:

提供的数据显示,2015 年 3 月和 4 月,《谜与龙》夺冠时间为 14 天,而《怪物弹珠》则为 14 天。 17天和16天。同期,《拼图与龙》以8天和6天的成绩夺冠,《怪物弹珠》以23天和24天的成绩夺冠。也就是说,在3、的四月,《怪物弹珠》对冠军的控制力已经超过了《迷龙》,两人还处于胶着状态。

但情况在 5 月发生了巨大变化。 5月手游排行榜2015,《拼图与龙》仅以5天时间蝉联榜首,而《怪物弹珠》则升至23天。在这里,《谜与龙》甚至一天都没有夺冠,《怪物弹珠》却实现了大满贯。

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而且从最近 30 天的数据来看,仍然比&具有压倒性优势。从这几组数据来看,进入衰退期的《迷龙》或许很难实现逆袭。

后来的一些话:

说起来,《怪物弹珠》第一次超过《拼图与龙》的单日畅销榜是在2014年5月,就月收入而言,是整整一年的时间。 《谜与龙》时代已经结束,接下来的问题是《谜与龙》引领的“卡+X”风还能吹多久。

冈本佳树:《怪物弹珠》果然火爆

十方杀阵 发表于 2022-9-26 18:20:07

嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡

w96680 发表于 2023-3-11 16:06:06

坛主加油!!!!
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