sumeng 发表于 2022-1-8 10:02:48

留学无编程技能的人怎么混游戏行业?-八维教育

让我们先谈谈选修课。游戏科目,国内不知道具体情况(虽然勉强可以数这个专业,但是我考入了美术考试,属于美术专业。而且这个学校也是蛮野鸡的,想来和你的计划。同样)。在国外,有专门的游戏学院,远远高于国内各种游戏设计的专业水平,而且经常有国外3A的核心成员来授课。所以如果你真的想选择一个完全专业的游戏设计专业,那么留学恐怕是最好的出路了。否则,建议在国内报考计算机、美术等技术类专业。第一,游戏行业找工作相对容易,第二,实在做不到的可以做其他事情。

让我们谈谈没有编程技能的人如何进入游戏行业。首先......你必须先考虑你想做什么,不是吗?游戏制作、编程、策划艺术三大类。如果编程做不到,那就是艺术或计划。美术方面游戏编程学什么专业,无论是想画原画,做模型,甚至成为TA(技术美术,这个需要编程基础,但是以后可以自学,无论是大学还是工作后)游戏编程学什么专业,都应该考虑一下准备艺术考试。

至于规划,情况相对复杂。文案策划/编剧通常不需要编程基础天外神坛源码网,但通常与他人合作可能需要一些基本的编程常识。这很简单,你可以做到。零工的执行计划对编程要求不高,大多是配合别人的各种工作。这个职位在国内大部分公司(尤其是手游公司)都是纯填表的。对于系统规划和主要策略,编程需要一些要求。这些策划者很有可能在游戏一开始就参与制作原型的工作。就算不会编程,至少也要熟悉引擎,除非你是做桌游的,或者其他成员不介意你制作纸质原型(黑曜石帮会做 CRPG)。老枪也经常这样做)。

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另外,看看题主平时玩的游戏,恐怕来了之后都不愿意留在手游和网页游戏公司。所以除了这些公司,做大型端游的公司都可以。做单机游戏,尤其是独立游戏的公司,通常存在技术人员不足的问题。因此,这些公司往往想招聘混合型人才来弥补这些问题。因此,选择专业只是学习的第一步。事实上,工作中需要的知识与学校教给你的相差甚远。当然,如果你去,你不需要掌握那么多技能,但外包公司必须往艺术方向走。

总而言之,没有编程基础不代表找不到游戏相关的工作。无论是策划还是美术岗位,总有一些工作不需要或不那么重视编程基础。但很明显,如果你懂一点编程,或者更笼统地说,在研发公司工作之外,你会拥有更多的技能,你总会有更多的优势,更好地工作。比如文案/编剧如果对绘画、动画讲故事等有一定的了解,与艺术联系起来会更有效。因此,无论是在学校还是工作之余,只要学科选择游戏行业,自学都是非常重要的能力。

最后,还有老式的说服环节。像胡莎玛这样的大V在谈职业规划时会有一个说服环节。当然,我无法避免。我不知道对象的财务状况如何,我是否介意工作。不过游戏行业新人的第一份工作很可能是996社交小动物,无论从薪资还是职业规划上都不太理想。当然,如果你在学校长期关注一种独立游戏社区,出来后直接和志同道合的朋友成立一个初创的独立游戏工作室也不是不可能。但如果团里没有富二代,这意味着毕业后的几年里收入极不稳定,最终的游戏也不一定能获得足够的收入。

所以,在决定自己未来的方向之前,题主一定要想清楚,他热爱游戏,也热爱游戏行业,决定不撞南墙也不回头,还是单纯的喜欢玩游戏。如果你把自己的爱好当成一份工作,最后发现它远没有你想象的那么好,甚至变成了折磨,那总是很尴尬。

十方杀阵 发表于 2022-8-21 16:58:51

这个帖子有下载的嘛

w96680 发表于 2023-1-11 11:46:34

事实上大大
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