a6402430 发表于 2022-4-22 14:03:35

《剑侠情缘手游》评测:强PVP、鼓励家族抱团(组图)

1.游戏介绍

【剑侠情缘手游】是剑侠情缘系列的第一款手游。2015年11月删档测试后移交给腾讯,游戏于2016年4月测试1个月后全平台上线。由于《笑傲江湖》系列的粉丝不消费以及腾讯的优秀引导等因素能力方面,预计该游戏在市场前期表现良好。

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游戏名称:剑侠情缘手游

游戏类型:2.

开发公司:西山居

核心玩法:强力PVP,鼓励家人团聚

目前状态:2015年11月文件删除测试后,交由腾讯发行。2016年4月文件删除测试后,6月3日开放。

2.IP 背景

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一款单机游戏复合IP,突出“第一”和“原创半人马”的概念,旨在吸引剑网3终端玩家

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从主线剧情、NPC和武侠设定来看,《剑侠情缘手游》IP应该属于单机版的剑侠情缘;但本着在上线初期保证用户数量、为产品建立优势的目的,此次宣传突出了“人马原版”。”、“第一”等概念,弱化不同系列玩家的IP筛选,旨在吸引老端游剑网3的端游用户。

剑侠情缘系列游戏的背景、人物设计、武侠设定、场景风格等都一脉相承。

主线来自单机游戏《月影传奇》系列,武侠参考了《笑傲江湖》中的几个系列,比如《笑傲江湖》的逍遥、《笑傲江湖》的天人。即使是剑网3相对独立的剧情系列也可以在手机游戏中找到非常强烈的感情。类似的基础设置,让各系列剑侠情缘的玩家在游戏中找到自己的感受。

3.腾讯版本优化

与第一次测试相比,整个游戏结构得到了优化,PVP玩法的地位得到了凸显,比赛方式也多样化了。

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4.战斗

派系克制&长CD和高伤害技能是战斗的核心策略,人数扩张导致行动弱化

《剑侠情缘手游》核心战斗策略通过武技与长CD、高伤害技能的属性克制,突出技能释放时机,从而完成战斗策略的构建;但在实际体验中,30级后开始接触PVP玩法,二阶装备价值的快速膨胀导致玩家之间的差距不断拉大,操作角色不断弱化,数据差距不断扩大无法通过运营补偿;

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5.怎么玩

延迟PVP玩法的开启时间,减少早期玩家在PVP玩法中的挫败感

《剑侠情缘手游》的玩法解锁有两个条件:游戏开启天数和玩家等级。游戏将PVP玩法和高价值门槛玩法滞后到开服后的第二天及之后。第一天的体验重点是单人和组队任务,以减少早期玩家的挫败感。

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限时,对输出的核心追求决定了PVP是日常玩法的核心,通过分散的限时PVP活动可以软延长玩家的在线时间

20款日常玩法中剑侠情缘手游剑侠情缘手游,单人日常玩法6款,团队&社交合作玩法7款,PVP及高价值门槛玩法7款;与上一次测试中每天 430 分钟的测试耗时相比减少

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6.追击

清晰的两线追击系统(装备+同伴),随机装备营造公平环境

玩家通过消费帮派打造随机品质装备,平民玩家也可以从稀有品质(最高品质)装备入手,追求平民且公平的装备。

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对强化炼化的追求拉大了不同等级玩家的属性差距,凸显了大R的消费水平

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直接消费所有追求,大R开新内容后可以快速填满追求,消费直接无礼

各种追求,几乎可以找到无限的消费渠道;开启新内容时,大R可以快速达到全力追击,通过消耗快速提升战斗力,中小R没有资本对抗

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7.社交

玩家之间通过敌人系统进行长时间的点对点恶性互动

建立恶性社会关系后,剑侠情缘手游中的敌人通缉玩法有效地延伸了这种关系天外神坛,通过报复和通缉进行恶性互动,突出“以牙还牙”的风格

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多元化竞技玩法,充分彰显付费玩家优势

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鼓励玩家组队和组队。强者获得所有模式会导致底层玩家生活环境变差

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家族的重要性通过家族传承功勋和贡品输出装备来强调,在机制中促进玩家加入家族。

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w96680 发表于 2023-3-25 16:21:23

我要我要我要我还要
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