广电总局公布11月国产网络游戏审批信息,手游数量860款
日前,国家广电总局官网公布了《2016年11月国内网络游戏审批信息》。数据显示,2016年11月,共有887款国产游戏获得版号,其中手游860款,审批效率环比提升76.23%。与8月、9月、10月400多款游戏的月均审批率相比,11月手游审批数量迎来井喷。值得一提的是,距离 12 月 31 日的截止日期还有一个月的时间。http://tt.ccoox.cn/data/attachment/forum/20220425/1650816288953_0.png
11月收到版号的860款手游中,7个品类中有706款比较容易通过审核,占比82%。 10月份,七大类产品占比仅为67%。由此可见,11月审批速度加快,更多体现在七大类产品上。
从评测产品的游戏类型来看,与10月份类似,前三名分别是棋牌类、益智休闲类和消除类。它们都属于七个类别,是目前市场上数量最多的产品。 ,盘踞TOP3也就不足为奇了。与10月份不同的是,11月份棋牌类游戏数量大幅增长,达到309款,占860款评测产品的36%,绝对数量几乎是排名第二的益智休闲产品的两倍。优势再次扩大。
11月共有76款RPG游戏获得版号,排名第四。这76款产品中,大部分为ARPG和MMO网游,少数为单机RPG。如果说TOP3的游戏类型大部分是我们不熟悉的名字,那么在RPG这个品类中11月手游,有很多熟悉的面孔。 RPG虽然不如轻休闲游戏,但一直是收入占比最高的类型。作为主要收入来源和优质大作来源地,通过审核的RPG产品数量排名第四,与其市场表现相符。
值得注意的是,一款AR手游在11月拿到了版号,但国产手游在市场上并没有得到足够的关注。由于《Pokémon GO》在全球的火爆,AR游戏进入了大众视野,但在游戏热度下降后,没有其他热门产品可以接力,这导致了AR游戏的降温。目前国内的AR手游数量很少,而且由于移动端和技术的双重限制,大多只是将AR技术作为噱头,可玩性不高。 AR手游的发展还有很长的路要走。
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11月,共有10家发行商入围手游评测TOP10榜单,北京艺文电子出版社以194本名列第一。上榜的10家出版公司中,有6家出版社,另外4家是具有互联网出版资质的手游公司,分别是上海雪鲤、北京魔幻方朗锐、北京长园国讯和深圳东方博雅。笔者观察到,这四家出版单位评测的产品多为棋牌类和益智类休闲游戏。
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运营单位TOP榜单的集中度远低于出版单位。 11月,共有17家运营单位入围已审核的TOP10手游。与10月份相比,上海雪鲤的排名上升了4位,以绝对优势登顶。上海逸杰已经从第一名退居第二名。深圳东方博雅11月再发力,10月跌出TOP10后重回榜单。 ,排名第三。雪鲤、长垣国勋、博雅均同时出现在出版单位和运营单位双榜上。
随着手游版号更新截止日期的临近,不少CP的神经也一天比一天紧张。目前,已经有频道的朋友说,某CP担心地问他:如果12月31日无法获得版号,我们已经上线的产品会怎样?他的回答是:我们不知道,除了抓紧时间去处理天外神坛源码网,剩下的只有到时候才能看到。但从11月份突然加快的审批速度来看,广电总局可能不会再延长期限。
截至11月底,共有约3200款手游获得版号。如果 12 月的审批速度与 11 月持平,届时将有 4000 多款手游获得版号。市场上的产品数量与实际数量的差距可能并没有想象中那么大——更何况,广电总局的审批速度很可能在12月再次加快。我们有理由相信,到 12 月 31 日,大部分手游产品都会成功获得版号。即便有些产品没有及时处理,也只是占比比较低,不会伤害到整体的市场格局。
根据作者的分析,最后期限再次延长的概率很低。 1月份以来11月手游,广电总局政策实施的规模仍是未知数。在截止日期前,从业者有条不紊地申请版本号是最重要的。
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