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先来说说成长吧,梦幻西游坐骑的观赏属性怎么样,需要一半以上会多1个,不解释),大家都知道公共坐骑的初始成长范围是0.@ >98-1.02, 1±0.@>02, 2% 影响, 食用成长后为1.98-1.02, 即
坐骑现在只能有一个属性
1%的影响力,还记得法宝五元素的影响力吗?没错,就是1%,再说种族坐骑,初始成长幅度1.176-
先说起点,根据我们杀了很多梦幻西游宠物装备的经验,如何获得好的属性和好的公共坐骑,公共坐骑的单个属性最低是10,也就是说属性和离线为50,上限为
100,我们假设种族坐骑的初始范围也是50-100。下面,为了计算方便,将5个属性视为1。每个级别的增长是固定的10个属性。当坐骑达到150级时,总属性
1550-1600,初始影响在1.5%左右,如果挂载级别低,初始影响更明显。比如69用的85级坐骑,初始影响在2.7%左右,重要结论:初始点比成长更重要。如果追求最JP,一定要注意起点。呵呵,不追求JP,就是1%
2%的人都知道没用,到头来只是一两个实际属性
让我们谈谈如何为坐骑添加点。首先你要明白,当坐骑的属性影响人物的时候,每经过一个“驼峰”都会增加,比如坐骑的属性。
为 100 时添加 10 个属性,为 110 时添加 11 个属性。如果你的坐骑最终有 109 个属性,那么将浪费 9 个点。如果你的坐骑要达到一个固定的高度(比如 69
坐骑是85级),所以首先需要用坐骑模拟器来模拟加点吗?在这里,您必须首先预先确定目标增长。可以使用1.8增长模拟的加点的方法。说这对任何其他增长都不是最好的
关于BB装备,以下是功BB和法BB的装备受到的影响。
坐骑的装饰属性是加给谁的?
梦幻西游强化装备对全装备属性增加更多伤害,装备后每点伤害实际增加伤害*4/3,不受成长资质影响,+30伤害装备,不管什么BB给定装备,其实是加40伤害,增加力量的装备实际增加值是力量*成长。如果给1.2成长的BB带20点力量装备,实际增加24点伤害。显然,增加伤害的装备可以加更多。许多攻击。为什么BB的攻击力不是单纯的力量值*成长,攻击力公式后面会详细介绍。
对于BB的装备梦幻西游等级计算器,1灵力对应1灵力,其他属性对应:1魔力0.@>7灵力;1力量0.@>4灵力;1体力0.@>3精神力;1体力0.@>2精神;敏捷不加精神,这和人物属性影响精神力的方式一模一样,不再受资质和成长影响。当然,BB的灵力公式还有其他部分,后面会讲到。
加敏捷的装备,加到项圈的速度直接是1速度对应1速度,加敏捷的部分是敏捷*速度资质/1000,不受成长影响,BB的速度也完全以此为基础配方,无其他影响。
介绍一下我研究成长和天赋对具体属性影响的方法,我会在可能的波动范围内(成长1-1.3,攻击天赋1000-1600,防御天赋)
1000-1600,法力资质1000-3200,体能资质2000-6000),成长或资质在最大和最小时获得的属性值,这两个值的差异是对应的影响成长或资质梦幻西游等级计算器,哪一项的差别越大,以哪一项更重要。
伤害 = 等级 * (n * 成长 + 资质 * ( 成长 + 1.4)/750)
精神力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力值*0.@>3+法力值*0.@>7+力量值*0.4+体力点*0.@>2
气血=等级*(体质/1000+n*6*成长速度)
防御=等级*(防御资质*(9.2+6.555*成长)/7500+成长*n*4/3)
等级都在括号外,所以在研究梦幻西游的宠物特性时可以忽略等级的影响,公式中的n是该属性每等级增加的点数(1-6,如果不加,则为1,全部加为6)。
直接得出结论:
伤害:对于没有加力的BB,天赋对攻击的影响远大于成长。不过随着实力的提升,直到满力,成长的影响会大于资质的影响,不过此时两者的差距并不大。可以认为,天赋和成长对于全力BB同样重要。
坐骑的装饰属性怎么样
精神力:精神力不受资质和成长的影响,但是这部分的影响相对于以下几点的影响比较小(每级最大不超过0.@>8),但是如果单纯比较成长和资质,那么资质显然比成长更重要,大概0.@>6级灵力受资质影响,而成长不超过0.@>2,注意精神饱满的BB的法力资质是必须的。
气血:气血被大多数人忽略,因为它看起来不那么明显,但事实并非如此。每1000个资格将使您的BB更上一层楼
1HP,不加体质的话,体质对气血的影响比较大,但是如果都是加点的召唤兽,1.00成长比<< @1.30成长BB血气血,相当于
10000资质的影响力受到了影响,可以得出结论天外神坛,3个以上身体点数的BB成长应该不会太差。
坐骑现在只能有一个属性
防御:无论怎么加点,防御天赋的影响在每级1.3防御左右,成长的影响会随着体力点的增加而显着增强。所有阻力 BB 约为每级 2.@。>7防御受成长影响,目前高防御龙龟大多在3点左右。对于抵抗力3左右的宠物来说,成长和资质同等重要。
最后说一下人物的属性,应该是大多数人都知道的:
十二宗门拥有增加防御、灵力、闪避的技能。任何一个门派的这3个技能对属性的影响都是完全一样的。
对于一个角色的精神力,1魔力0.@>7精神力;1力量0.@>4灵;1体力0.@>3精神;1体力0.@>2精神;敏捷不加精神,三个种族一模一样,种族之间精神力没有差别。
对于一个角色的速度,1 敏捷0.@>7 速度,1 力量耐力
耐力增加0.@>1速度,魔力不加速,除了NE,三个种族的速度没有区别。
比如梦幻西游坐骑只能有一种属性体验服务器。官网是正版,所以梦幻西游坐骑只能有一种属性。效果还是很大的,所以这篇文章就带大家了解一下女车友的推荐。其实梦幻西游坐骑现在只有一个属性可以比较,维寒迪的外观替换了被添加的维寒迪梦幻西游坐骑的装饰属性,非常简单。 |
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