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独立开发的梦幻游戏吧,你值得拥有!(二)

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发表于 2022-1-8 11:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何制作自己的电脑游戏

7种方式:

设计电脑游戏并非易事,但如果你有一个好到不能失败的想法,那么现在就是做它的最佳时机!现在独立开发已经司空见惯,创建游戏从未如此简单和便宜。按照本指南开始设计和构建您的奇幻游戏,然后与世界分享。

方法一:打好基础

1

选择你的风格。虽然成功的游戏是独一无二的,但几乎所有游戏都有一定的风格。想想你想做什么样的游戏,看看其他同风格的游戏是怎么做的。一些常见的样式包括:

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2

选择你的平台。您选择开发游戏的平台会深刻影响其开发方式。游戏平台决定了游戏的控制方式。智能手机游戏通常基于触摸屏和倾斜感应设计。PC游戏一般需要键盘和鼠标,单机游戏需要游戏键盘。

3

编写预设计。这应该只有几页长,但它是您创建的计算机游戏玩法的核心。它包含你游戏的基本概念,通过预先设计你应该知道你的电脑游戏是否可行。

4

从核心思想开始。这个描述应该作为游戏背后的驱动力。这些是掌握游戏核心的简单说明。经常检查以确保您的游戏没有偏离其基本目标。一些典型的核心概念如下:

5

写下你的特点。这些是使您的游戏与其他同类游戏区分开来的功能。从你的想法和概念开始。将具体概念转化为行动驱动的句子。目标是写 5-15 个特征。例如:



6

休息。把预先设计的东西塞进抽屉里,一两个星期不去想它。这样你就可以用全新的视角重新审视它。这可以帮助您确定该项目是否真的值得追求,或者您是否需要重新开始。

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方法二:编写设计文件

1

开始写实际的细节。这个设计文件是整个游戏的支柱。它包含您的游戏机制、情节、设置、美学等的详细描述。设计文件应该内容多于形式。

2

制定目录。游戏的各个方面都应体现在目录中。除非故事和游戏机制从根本上联系在一起,否则唯一不需要写入目录的就是故事本身。[1]

3

展开目录的每个部分。游戏目录写好后,开始扩展写机制。花点时间仔细考虑细节,这样你在编程时就不会怀疑了。每个机制都应该详细解释,这样在使用特定机制时就不会出错。

4

由其他人或您的队友运行。这取决于你如何做,但游戏设计是一个集体过程。其他人的观点可以帮助您专注于游戏,并可以指出您以前没有考虑过的领域。

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方法三:开始编程

1

选择一个游戏引擎。游戏引擎是游戏的基础。它包含大量用于游戏创建的开发工具。利用现有的游戏引擎比从头开始创建游戏引擎更高效、更简单。有许多可供独立开发者使用的游戏引擎。

2

学习你的游戏引擎,或者找一个可以的人。这取决于您选择哪种引擎,并且您可能会面临大量的编程。即使是最基本的游戏引擎也需要时间来了解如何操作。如果编程超出你的能力范围,你要么自己学习,要么雇人。

3

构建原型。一旦您熟悉了您选择的游戏引擎,就可以着手制作游戏原型。该原型将用于游戏核心功能的基本测试。游戏原型不需要图像或声音,只需要简单的占位符(例如正方形或粗线)和小的测试区域。[2]

4

完美控制。游戏最基本的功能是玩家与游戏之间通过某种输入操作进行交互。使用原型使处理尽可能完美。

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方法四:制作游戏道具

1

考虑您的游戏需求。根据项目的规模,艺术家的需求可能会有很大差异。有些游戏只需要简单的图形和颜色,而另一些则需要庞大的艺术家和设计师团队在游戏中创建复杂的世界。找出游戏中的物品需求并相应地雇用人员。

2

起草一些艺术品。为了感受游戏的视觉美感,你必须将艺术应用到原型上,然后将原型扩展到完整的游戏中。

3

设计游戏中的世界或建筑。一旦你掌握了派上用场的艺术作品,就可以开始构建游戏本身。根据您制作的游戏风格,您可能需要创建关卡或游戏区域。如果您正在制作一款益智游戏,请开始设计您的谜题。

4

开发你的艺术道具。根据您的艺术风格,您可以使用多种软件来创建艺术道具。其中比较受欢迎的包括:

5

录制音频道具。音频设计也是保持玩家参与游戏不可或缺的一部分。有无音乐,何时以及如何开启音效,以及口语对话都会影响玩家的游戏体验。

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方法五:整合

1

尽可能多地玩你的游戏。一旦你构建了游戏的各个方面,你就可以开始玩它,确保它有趣且连贯。如果某个作品或想法效果不佳,请继续改进或删除它。一旦你掌握了游戏的所有关卡、难度和游戏区域,从头开始玩,以确保它从头到尾都很有趣。

2

专注于你的核心想法。在整个开发过程中,您需要不断验证您的游戏是否实现了这一理念。确保保持您的游戏角色,不要被添加内容所困扰。

3

润饰,润饰,润饰。返回并一遍又一遍地审查您的艺术、声音和游戏设计,以消除缺陷并创造独特的游戏风格。能否快速打磨,很大程度上取决于您选择的艺术风格。

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方法6:测试游戏

1

开始寻找错误。一旦你有了一个可以从头玩到尾的游戏,就开始寻找打破它的方法。为了确保尽可能多的人玩游戏,您需要找到游戏的错误并消除它们。

2

尝试你通常不会做的动作。任何你能想到的玩家与游戏互动的方式都必须考虑在内。尽可能多地攻击游戏规则,以确保最终您的游戏规则不会被规避。

3

优先修复错误。如果您有一长串需要在有限时间内修复的错误,请确保优先考虑那些严重到足以破坏整个游戏的错误。例如,如果评分游戏中存在允许玩家获得无限积分的错误,您需要立即解决该错误。

4

观察别人是怎么玩的。找一些朋友一起玩你的游戏。看看他们如何应对您设置的挑战以及他们如何与您的游戏世界互动。他们很有可能会做一些你从未想过的事情。

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方法七:发布游戏

1

检查您的游戏引擎,然后发布编码程序。发布到不同平台需要不同的许可证。例如,使用 Game,您可以在 MacOS X 和移动版上发布标准版,但您需要升级到专业版天外神坛,并收取额外费用。

2

宣传您的游戏。当游戏即将启动时用编程做游戏教程,开始吸引注意力。在一些流行的音乐论坛上发布游戏截图和视频片段。联系游戏新闻网站用编程做游戏教程,让他们知道你的游戏即将推出(一定要告诉他们如何获得它,它的成本是多少,以及游戏的概述。)

3

决定发布服务。一些独立开发者使用自己的网站发布游戏,但您会发现这将花费大量托管费用,并且一些游戏机根本无法支持成功游戏所需的传输量。有很多流行的渠道可以在 PC 和 Mac OS X 上发布独立游戏。

4

支持你的游戏。游戏发布后,请在财务上尽最大努力维护游戏、修复错误等。电子发行时代意味着游戏可以比以往更快地更新。当你有很多游戏玩家时,肯定会有漏洞。尽最大努力尽快修复这些错误。

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来源和引文

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