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聊一聊黑色沙漠手游:福利多一些,好弯道超车超过外服

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发表于 2022-4-24 10:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


黑色沙漠类型:RPG 平台:



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我之前在国外服务器玩过这款游戏,不得不说游戏本身的质量不是问题。既然已经出了国服没人玩的手游,那肯定是要切换到国服了。

无论是传统的网络游戏玩家还是主机游戏玩家,都很难上手这款游戏。今天就和大家聊聊黑色沙漠手游。画质不错,但游戏体验就是这样。作为一款交互体验很差,主线沉浸感为零,肝度非常大。每场比赛都是为了延长在线时间。商场大礼包里总是夹杂着一堆没用的东西来抬高价格。总之……够了,反正玩佛法,也不是不能玩的。



19年就接触到它了,但是我很无聊,没有什么可玩的。下载后对新人真的很不友好。毕竟主流游戏,尤其是国产游戏,几乎都是快节奏的。只要氪金足够,一切似乎都匆匆忙忙,但只要有钱,可以通过提升快速体验游戏,但黑沙是不够的,无论是升级,赚钱,甚至运行工具,全部公开。所以你需要花费时间,即使你想要黄金,它也只是一个赚钱的工具,实际上你需要花费很多时间来摆脱肝脏。简而言之,您可以随心所欲地玩。与国内游戏版本不同,装备变化很快。反正既然玩过佛系,我觉得挺有意思的。



《黑色沙漠》上手难,无论是传统网游玩家还是主机游戏玩家,都很难上手。游戏的内容对他们来说太难了。一边开车一边看视频教程,各种探索玩法。在游戏中,个人的发展往往需要自己去探索没人玩的手游,没有固定的套路,所以大部分人一事无成。

玩了之后,越发觉得自己已经不适合这种需要大量时间天外神坛源码网,工作压力大的游戏了。有没有紫卡,有没有赋能,有没有专精,模组配置是否迎合版本,这些表面上看不到的东西,才是决定你玩的是极限高浪还是普通钢铁的关键在此基础上,游戏经济体系才有机会成为亮点,结果简直一刀切。经常有人想说,适合养老。这游戏太硬核了,需要一点点玩和尝尝。

总之,黑沙这样的大ip,制作精良。国服只要不搞太多的废话,就能稳定运行,也不可能取得糟糕的成绩。现在就看官方表现了,起码这家开了。鲍威尔也不错。
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