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《神武4》手游有哪些新突破?2019年国产手游年度收入榜第9

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发表于 2022-3-22 20:58:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
简介:这一代《神武4》手游有哪些新突破?

作为MMO领域的资深玩家神武4手游,多益的主打产品之一《神武》系列这些年表现非常稳健,其改编手游连续5年位居畅销榜前列。伽马数据显示,2019年,《神武3》在国产手游年度收入榜上排名第九。从长期的生命力来看,目前国产MMO手游中能与之相比的产品寥寥无几。

12月27日,由TOEIC开发的手游《神武4》正式上线。从产品内容来看,这款产品不仅延续了MMO《神武》IP的内容精髓,游戏也顺应用户市场的变化,运用新技术进行了大量的玩法尝试。



在当今竞争激烈的MMO市场中,主打高品质、创新、快乐社交的《神武4》,在多益长期运营经验的背书下,无疑将继续保持领先地位。

十年研发,《神武4》将回合制MMO体验提升到新高度

早在2010年,以回合制MMO为特色的“神武”系列网游自推出以来,已成为多年来最受欢迎的国产网游之一。此后,随着手游的兴起,一系列以此IP改编的手游也取得了不俗的成绩。根据TOEIC此前披露的IPO招股书,这个运营近10年的“神武”IP系列产品,为TOEIC创造了近百亿的价值。

团队对产品一丝不苟的迭代支持了这一出色的结果。以手游系列为例,每一代产品都保持了目前市场上超高水准的回合制MMO。通过团队对市场的精准把握,可以提前看到玩家喜好的变化,将游戏回合制MMO的体验做到极致。

刚刚上线的《神武4》手游在延续回合制核心玩法的基础上,进一步优化了游戏体验。

在延续经典方面,经过多年的运营和打磨,《神武4》目前的角色涵盖了材料、法则、印章、奶源、四大系统,共十一门,十四大角色,上百个的技能。丰富的角色系统为玩家带来了多种组队匹配策略,也为游戏的回合制战斗玩法奠定了战略核心。



同时,基于回合制战斗机制,游戏设计了8种相互生成相互克制的阵型,增加了70多种可驯服的宠物,以及100多种可驯服的宠物技能。可以组合。结合各种道具和回合制规则,《神武4》最终打造出战略元素极其丰富的战斗体验,保持了回合制MMO领域的体验标杆。

当然,作为一款面向所有MMO玩家的产品,游戏也设计了很多PVE玩法,比如捉鬼封魔、星座战场、天罡魔王等等。在PVP中,也有各种各样的竞技场,助力对战、神武之战、CJ锦标赛等特殊赛事。



在核心玩法的基础上,不断的升级体验将使《神武4》手游更好地维护忠实用户,同时保持游戏“年轻”,拥抱更多年轻用户。此外,手游《神武4》的社交升级也是一大亮点。

紧跟用户市场变化,打造创新的“快乐社交”理念

随着游戏市场进入人口红利期,顶级游戏在流量获取和流量运营方面也面临挑战。与过去相比,如今对社交用户裂变的重视已经深入到每一个游戏运营商的心中。

因此,在《神武4》手游中,社交的形式也变得更加丰富。

游戏中首次使用了全新的AI技术,并加入了人脸识别头像功能。也就是说,玩家可以通过自拍或上传照片来生成个性化的漫画风格头像。

当然,该功能还支持五官和配饰的自定义匹配;与您在游戏中认识的朋友和对象制作情侣头像;并与固定团队的其他成员一起创作一系列具有独特团队特色的头像表演。从体验来看,完全满足当前用户追求个性化的需求。



相比很多游戏,《神武4》手游在玩家之间的社交场景更多。除了师徒、夫妻、团队宣誓、家政、帮派等核心社交系统外,还有全服选美。比赛,神武不错的语音活动玩法。同时,《神武4》手游也加入了“神武社区”,玩家可以在游戏中实时发布消息,与游戏中的所有玩家互动。

结合当下年轻玩家对游戏娱乐的追求,《神武4》手游延续并升级了“快乐社交”的理念。同时,社交场景形态的迭代更新也是游戏厂商探索流量裂变增长的关键思路。

强大的运营实力代言,长线MMO的高级玩法

结合TOEIC多年运营回合制MMO《神武》系列网络游戏的经验,他们还针对当下流行的竞技游戏玩法,将线下赛事引入游戏中。

从回合制MMO手游的角度来看,《神武4》手游将继续布局线下赛事。 2020年CJ锦标赛将覆盖中国多个城市,最终作为一年一度的比赛赛事登陆。从投资成本到时间消耗,其线下赛事不亚于一些注重竞技的手游。

二是跨界联动层面的玩法。据了解天外神坛源码网,《神武4》与国家级非物质文化遗产单位——浙江兰溪诸葛八卦村达成联合合作,游戏中第十一大校“武侯府”的背景灵感也来源于此。基于此联动,官方还与诸葛八卦村合作打造了神武IP微电影《神武志·武侯璇玑》。

从品牌传播的角度来看,头部MMO现在越来越注重与传统文化的结合。一方面是发挥游戏传播载体的价值;另一方面,也是为了进一步加深游戏的文化内核,给玩家更多的宝贵体验。

为了强化游戏品牌的年轻形象,官方团队还与中国移动咪咕音乐合作,将中国音乐节“咪咕汇”引入广州,以“大湾区音乐”为主题,连接更多的年轻人。玩家们,它现已成为广州文博会的重点项目。此外,《神武4》还与肯德基、国内知名综艺节目合作,覆盖全国更多年轻用户。



随着游戏行业进入精细化运营时代神武4手游,市场对主导产品的要求越来越高。从产品运营到跨界,厂商只有通过最大化每一个环节,才能最大程度地保持产品的领先优势。

从市场来看,回合制MMO一直是国内的主流品类,主导产品的竞争尤为激烈。根据伽马数据最新报告,2019年回合制MMO头部手游市场份额大幅提升。不过看榜单,在今年收入排名前十的新游戏中,我们并没有发现回合制MMO的存在,这也意味着该领域已经很久没有出现现象级的新产品了对于《神武4》手游来说,这或许是一个进一步抢占市场的机会。
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发表于 2022-8-19 03:31:04 | 显示全部楼层
太赞了这真的是
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