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《愤怒的小鸟》游戏来说的8个共同点特质!

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发表于 2022-3-31 13:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能很多人都知道,《愤怒的小鸟》的开发者阮哈东曾经从这款免费的冠军游戏中获得了超过5万美元的每日广告收入,而《愤怒的小鸟》则拥有众多周边产品和动画电影。.

然而,对于像《愤怒的小鸟》或《愤怒的小鸟》这样的游戏,应用商店中已经有大量类似的游戏,但每天的下载量却非常有限。虽然每个杰作都有独特的功能、特殊的挑战和角色,但在创造这些“病毒式”游戏时却有一些共同点。

《》

比如以下八个方面:



1.引人入胜的故事

你的游戏故事不必特别深刻,它只需要足够深刻和有趣,让玩家有更多的动力去发现接下来会发生什么或游戏故事的结果是什么。这就是优秀的电影制作人所做的:给观众一个期待的理由。

做一些研究,看看你的用户对什么感兴趣或了解他们,然后调整故事情节。重要的是要记住,人们对结果的渴望是他们继续比赛的动力。一个好的游戏故事不仅能让玩家期待,还能让他们想要不断地回归游戏。

2.不要把阈值设置得太高



在游戏设计中,你应该遵循的是易于上手和体验,但要让玩家在掌握之后有成就感。很少有玩家愿意进入游戏,遇到难度很大的AI对手。

在游戏的前几个关卡中,通过游戏教学让玩家逐步上手非常重要。有必要让玩家熟悉游戏环境,通过难度较低的关卡帮助他们学习和掌握游戏技巧。具有挑战性的水平。

3.激发好奇心

任何让玩家思考的游戏都可以激发探索和好奇心,比如让他们思考接下来要去哪里,如果A项和B项结合起来会出现什么超级武器等等。这就是您需要的:让您的玩家尝试新事物并奖励他们的好奇心和探索需求。这些惊喜和奖励将让玩家回到游戏中。



4.鼓励玩家取得更高的分数

对玩家来说,没有什么比高分或个人最好成绩更有趣的了,所以给玩家一个超越他们最好成绩的机会。这个时候,就算他们完成了一定的关卡,也很可能会尝试多次刷新自己的最高记录。例如,您可以通过加入社交媒体分享他们的最高分来鼓励玩家创造他们的最佳记录。

5.玩家需要发泄



有些游戏会添加炸弹,而这些功能可以让玩家对自己的行动产生一定范围的影响。例如天外神坛源码网,Candy Crush Saga 中的水果炸弹就是一个很好的例子。为您的游戏添加一两个稍微有影响力的功能,您的玩家会在其中投入更多时间。

6.不要强迫玩家进行 IAP 购买

一方面,IAP 是开发者赚钱的方式之一,另一方面手游开发教程,你不希望将游戏收入建立在强迫玩家花钱获得核心游戏体验的基础上。

对于玩家来说,只能付费玩的游戏会很快失去吸引力,因为很多不需要付费的玩家会很快离开。我可以肯定地告诉你,如果你能让非付费玩家爱上你的游戏,那么付费玩家很快也会购买它。

7.探索不应放大挫败感

玩家不需要很多令人沮丧的关卡,尤其是在完成下一个目标或任务时。使游戏具有挑战性很重要,但将难度设置为“地狱模式”并不是那么好。

提供游戏内线索和增值道具,奖励认真探索的玩家。在某种程度上,你的游戏需要是可预测的手游开发教程,这样玩家在克服障碍后会更有成就感。

8.鼓励玩家传播信息

如果你想让你的游戏像蘑菇一样传播开来,那就想办法让他们邀请朋友分享和加入。虽然有些玩家不愿意接受推送邀请并觉得它很打扰,但他们中的一些人愿意尝试新游戏,因为他们想知道最近哪些游戏在他们的朋友中最受欢迎。
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