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VSO专访:蓝海创意云·创意空间开设的专栏将深度专访

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发表于 2022-4-1 08:59:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
VSO专访:蓝海创意云创意空间开设的专栏,将深度采访国内外优秀原创作者,为您带来不一样的视角和解读。

第十二位嘉宾:杜天浩(雪人)

创意云昵称:北京语言大学氧气动画俱乐部卡片制作团队

回想当年荷尔蒙爆棚的大学,本以为会像风一样自由,结果居然睡在网上,玩了几年的三国杀帮会,就这样收场了。 ..

也爱玩,爱会所,爱桌游,看其他会所:爱狂欢和聚会,就去租个别墅一起玩;如果你喜欢纸牌和棋盘游戏,你可以和俱乐部里的朋友一起抽卡和制作东西。; 如果你爱cos又爱画画,你可以把cos照片放进你设计的卡片里。果然都是个人会员,羡慕ing……

今天,我们采访的卡牌创作者杜天浩(雪人)就来自这样一个让人羡慕嫉妒恨的社会。一起来看看他和他的小伙伴们是如何打造公会专属卡牌的吧~

VSO:让我们问问大家。

杜天豪:大家好~我是杜天豪,cn ,北语15级英语系的学生,这次给大家带来我们团队的卡片项目。

VSO:听说有很多成员参与了这个制作。请介绍一下团队成员和分工。

杜天豪:作为队员,我是第一位的。我是规则设计总监,画家参与部分布局。然后,主要画的是邓澜(一些男性角色),锤子(一些道具和角色),西法(一些角色),kyosa(一些女性角色),啊,因为是卡片,分工很分散奥兹

VSO:所有的卡片设计,包括上面的人物,都是原创的吗?

杜天豪:是的,从头到脚都是原创,没有添加化学特技,duang~



世界上有这样一个和谐幸福的社会

VSO:你为什么要制作这样一款桌游?

杜天豪:我们最初做这个游戏的时候,主要是从“做一个有强烈纪念性的社区”的角度出发,也是本着让更多成员参与的想法,所以人物和道具里面有很多像啊这样的卡片,是根据我们俱乐部的成员以及我们日常活动中出现的物品,梗等等。最终有十个成员参加,但其中几个人只负责一个。还是比一张图片的orz小,所以人数太多了?(笑)

VSO:这是一款什么样的纸牌游戏?能简单介绍一下规则吗?

杜天豪:首先我希望成员们开心,所以规则是为“多人聚会游戏”设计的很多动漫人物的卡牌手游,所以游戏的数量设置为2-6,这样可以有最大容量6人。次数不多的时候也可以玩。游戏类型为对战卡牌游戏,有一对一、二对二、三对三三种游戏形式。玩家需要在游戏中通过操作各种卡牌来提升自己的战斗力,并与其他阵营的玩家进行战斗。游戏还增加了更多的可变交换元素和各种特殊道具,这是目前的规则。

VSO:八卦,这个名字是怎么来的?

杜天豪:这……就是因为其实我们这群人都是被点名的废物,所以当我说要投稿想点名的时候,我愣住了,最后找到了一个大加入远征队的俱乐部。看了一会,最后还是选择了这个orz,因为名字里有O2的氧气符号,而且名字很简单,没有秒或土气的感觉。

成员们好可爱,一定是男孩子!

VSO:请与您分享设计图!



杜天豪:首先跟大家分享一下我们的卡,是作为纪念卡发行的。里面的人物都是俱乐部里的coser。下面的虽然很酷,但是是前辈~

杜天豪:这个是根据上面师姐设计的人物。

杜天豪:以下两张是打卡前后的对比参考。

攻克难关天外神坛,我只为动漫社的朋友服务

VSO:说到战斗卡牌,我想问一下,现在的卡牌游戏同质化严重,尤其是战斗系统缺乏创新。这款游戏与其他卡牌游戏相比有什么优势?



杜天豪:在创新方面,首先这个游戏并不完全像集换式卡牌,一人对一人,一副牌。他是多人游戏,也需要考虑与队友的配合。许多卡牌的效果也需要在有队友的情况下才能激活。相反,它感觉就像   这样的回合制游戏。这个游戏不像三国杀。将军的技能和玩法是固定的。每个人的特殊卡组部分(10-15张卡)是根据自己的操作习惯和喜好组成的,所以即使是同一个角色也会有不同的玩法。除了可以选择对抗对手的角色之外,在您的牌组中添加对策,游戏玩法变得更加灵活。这样的设置结合了两种玩法的好处,但也使得规则有些不同,难以编辑。比赛的节奏和平衡还是有问题的,我们也在调整。

VSO:在制作过程中有没有遇到什么困难?还是值得与我们分享的经验?

杜天豪:有很多困难qwq。一是招人。我们俱乐部的画家不多。此外,这是一个志愿项目,所以人力短缺。我有时间帮忙,所以画的水平也有限。有一段时间我要画60%的图纸,负责所有的布局和规则。我们去年寒假开始工作,而我整个寒假都在为这个orz工作。

VSO:有没有可能从实体桌游转变成网游或者手游?

杜天豪:我希望是这样,所以现在我在俱乐部里抱程序员的大腿~

VSO:话虽如此,是什么激发了您从事独立游戏的工作?

杜天豪:首先,我是一个卡牌爱好者。以前高中的时候动画社里有一小群人做卡片。很多人都有自己制作游戏的愿望,但由于能力有限,大部分人只能想一想。不会建模,不会编程,不会玩ps。也就是我还有一块板子,可以画几笔,然后希望通过卡片实现我的人生梦想。可以编辑规则,自己抽卡招揽很多动漫人物的卡牌手游,虽然等级可能很有限,但还是可以让他出世。还有,因为很喜欢我们大学的动漫社,所以选择从这里找题材。本来一开始是很有纪念意义的,但是做的时候,我的卡魂就开始燃烧了,

不想当漫画家的大学狗不是好coser

VSO:目前制作成员的状态如何?



杜天豪:我才大二。大部分制作团队也是大一新生。

VSO:日常生活是游戏屋吗?你经常玩什么类型的游戏?

杜天豪:嗯,我最喜欢的3ds游戏是口袋妖怪和怪物猎人。ps4运行时间最长的游戏是nba2k,还有火影忍者终极风暴4和初音。

VSO:你以后还会继续创作动画游戏吗?

杜天浩:我的人生目标是自己完成一部漫画。如果我有机会,我可能会用它在未来几年参加这个比赛。

VSO:你是怎么知道百万美元大赛的?

杜天豪:认识我们俱乐部的人推荐给我的~

VSO:最后,请各位参会的朋友和围观者说一句话,结束这次采访!

杜天豪:非常感谢大家长期以来的支持和努力。我也很感谢这次比赛能给我们一个展示自己作品的机会。也希望有创作欲望但由于各种原因没能实现的朋友们敢于尝试,就像我们的卡一样,虽然不是很好。水平很高,但至少我们造就了他。

最后附上所有参与制作的成员名单

规则设计:雪人

画家:雪人、锤子、轩、卷轴、猪酱、京萨、邓兰、西发、迷失鹿

布局设计:The City, xuan

资料提供:刘畅

宣传片拍摄:mia

和一个惊喜

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