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《梦幻西游》社交环境做得好的看法及分析

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发表于 2022-5-16 22:14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为《梦幻西游》的社交环境同时也是游戏中最好的。

“社交”和“粘性”这两个词几乎是联系在一起的。社交好,粘性高也就不足为奇了~

2004年接触梦幻西游,是最早的玩家之一。其实只要问问一个还在玩幻想的老玩家,为什么这么不舍得放弃这款游戏,估计他们会告诉你,是因为自己的感情。

说白了,感情来自于关系的建立。关系的核心是人,人与人之间的关系是社会性的。

至于为什么《梦幻西游》的社交环境做得不错,我的看法是:

1、在梦幻西游的游戏世界里,社交很简单也很必要

在梦幻西游中获得经验的大部分任务都需要一个团队(最多 5 人)才能完成。理论上,有些没有最低人数限制,有些可以接受≥3人的任务。但是有两种设置可以让 5 人的完整团队成为玩家执行任务的最低标准:

①队伍满员时,可以激活阵型,提高队伍的战斗能力(阵型系统)



②队伍满员时才能获得满经验(做任务获得的经验值有固定范围,最高的称为满经验)

在按点付费的游戏中,时间 = 金钱,这难道不是完全体验的损失吗! (如果你在鬼区,就假装我没说过……)

那么,梦幻西游就是一款回合制战斗游戏。在回合制战斗中,你打我,我打你,看谁先挂。

不同于需要玩家在关卡上操作的即时战斗游戏,回合制战斗没有操作门槛,只需使用鼠标和键盘,对团队合作的要求相对较低,知道该用什么技能任何情况开始播放。相应地,组队的门槛很低,几个陌生人可以一起玩。

有什么比让他们一起完成一个目标更好的方式让一群陌生人迅速成为朋友?

这些因素决定了《梦幻西游》是一款容易上手的游戏。

2、梦幻西游的游戏世界是一个比较完整的模拟社会



梦幻西游的世界是在原设定中模拟的微社会组织结构,这对游戏的吸引力至关重要!

在现实社会中,一个人的社会身份与他的职业有关。职业的背后其实是技能。人是因为掌握了技能才被别人需要天外神坛源码网,然后才能在社会上站稳脚跟。

在《梦幻西游》之前,传统游戏的职业系统一般只有1/2系统(如武士/道士/法师),而《梦幻西游》原本的基本设定是3个平行的技能系统:

学生技能(宗派系统)——物理/法律/印章等

生活技能(帮派系统)-武器制作/剪裁/精炼等

故事技能——建造房屋/合成宝石等

三个技能系统中,宗门系统为单选,玩家只能从12个(2013年增加到1个5)宗门;剧情技能受技能点总数限制(固定值),你可以选择多个,但不是全部;理论上,你可以选择所有的生活技能,玩家修复的数量和程度与他可以投入的时间和金钱成正比。



在任何游戏世界中,玩家的社会地位取决于他被需要的程度。梦幻西游中的许多道具和必需品只能由玩家使用技能创造。一个玩家不可能完成所有技能,所以每个玩家在游戏中都不可避免地需要并被其他人需要——每个人都可以拥有自己的社会地位,这也是游戏世界平衡的基石。

游戏除了基本的宗派系统、帮派系统、任务系统外,还有比较完善的婚姻系统和家系统。经济系统将所有系统连接在一起,形成一个相互影响的网络结构(这很好)。简单而有趣。

比如,为了结婚,玩家必须努力升级技能(提高社会地位,他们会有市场),他们也必须努力赚钱,他们必须有房子结婚(以前的结婚条件之一是男方必须有房,女方没有房,现在改成谁有房了,真是社会进步= =),不能出门买完房子空了,你要装修(各种高、中、低档家具都在叫你),布置好,我们邀请朋友来我们家做客吧。结婚后,我们可以考虑养个孩子(孩子可以代替召唤兽参加战争),但是小家庭有孩子的“奶粉”买不起——你看,和现实中的一样。

因此,《梦幻西游》的核心设定,与其说是一款专注于打怪升级的武侠网游,不如说是江湖版的“虚拟生活”。

很多人想知道为什么《梦幻西游》有这么多女玩家,因为女生都喜欢玩《虚拟人生》~

而且女孩子一般都喜欢看故事,《梦幻西游》的剧情就是其中的佼佼者。再加上回合制战斗模式,《梦幻西游》的游戏环境少了几分暴力,多了几分祥和。这样一来,女孩多,男人会少吗?

3、社交体验不错



社会关系如何产生和维持?沟通。

《梦幻西游》倾力打造便捷有趣的交流环境。

游戏有好友系统(内置QQ,不要太熟练alt+F),三界系统(内置论坛,有八卦的地方),频道系统,一直在完善十年,算是与时俱进了。

关于乐趣,大华2的表情绝对精彩。那时,QQ表情只有一页,表情市场并没有得到大家的充分认可。而且因为这群萌萌哒的包子,我们经常要登录游戏烧卡聊天,哪怕大家都挂QQ。

还有一个我认为最经典的功能“不经意间插柳柳”——拍照(按Prnt Scrn屏幕键捕捉电脑桌面图案,图片自动保存在游戏安装文件夹中)。玩家因为这个功能玩过多少脑洞大开的东西?比打怪升级更有趣!

高粘性当然不仅仅是因为社会环境。作为一款基于时间的游戏,《梦幻西游》的盈利能力决定了它必须以延长玩家在游戏中的停留时间为目标,其任务设置都是朝着这个目标而来。其中,最有效的与奖励机制有关(利用玩家的得失)。仅举几个例子:

①10个任务为一轮,奖励值逐级递增,第十个最多(有的还会有道具奖励)。



②每周14小时双倍经验(后三倍经验),形成以小时为时间单位的团队模式。

③每日前两轮分区任务双倍奖励。分工任务不需要组队,只需要一个人完成,所以时间自由度高,不需要太多时间(最多30分钟),是保证引诱玩家每天保持在线。

④每月一次的大型周末活动,我觉得很聪明。不仅保证了每个周末都有活动,还因为同一个任务相隔一个月,让玩家不愿意错过,还能保持新鲜感。

不过因为“双倍经验”+“1-10增量任务奖励机制”+“5人组队系统”,梦幻西游让玩家在游戏时间上非常不自由,玩家必须保证自己能坐在你敢加入团队做任务之前,至少一个小时不要离开电脑前。因此,梦幻西游的主要用户一直是学生。毕竟同学们可以花更多的时间玩游戏,更稳定更专注,而且《梦幻西游》的特色(Q画风,武侠江湖,社交性强,玩法系统丰富)对中小学生来说真的很有吸引力学校学生。梦幻西游用户群中含金量最高的“忠实老玩家”大多来自这里。

不过,当年的学生现在都变成了上班族。对于这些人来说,梦幻西游不仅仅是游戏,更是他们的热血青春。

一方面,这些玩家在自己的时间和对游戏的需求方面发生了很大的变化。另一方面梦幻西游炼妖技巧,这些玩家的付费能力和付费意愿(永远不要小看后悔的力量)比以前更强了,很多当年的普通玩家都是现在人民币玩家的潜力股。

网易要想在梦幻西游中保持旺盛的生命力,能否继续俘获这群人是关键。 2013年梦幻西游炼妖技巧,网易陆续推出了《梦幻西游2》和袖珍版,应该是对环境变化的一种应对。还没玩过,有时间一定去体验一下。

最后,莉莉TG是好朋友吗?求经验!
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