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正惊游戏,我是惊小弟!——一下3D网游

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发表于 2022-3-10 07:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,这里是正经游戏,我是正经小哥!

众所周知,如今的企鹅已经是世界上最赚钱的游戏公司,但很少有人知道,腾讯在十多年前也遭遇了“惨败”,关闭了公司历史上第一款网络游戏。服务器!



这个游戏叫做“胜利”。这是腾讯第一款进入网络游戏行业的网络游戏。 16年前推出时,成为当时中国最火​​爆的3D网游(比《魔兽世界》早两年)。但短短6年,无人问津……

哥今天,带你回顾一下《凯旋》游戏的精彩片段和收官时刻!

腾讯第一款网络游戏

腾讯是一家IT公司,也是一家游戏公司。每个人都必须明白这一点。如今,腾讯帝国45%以上的利润来自游戏(2014年甚至达到了60%以上)。

那么腾讯是什么时候开始做游戏的呢?可以说,腾讯开始进入游戏行业很晚——2003年。要知道,2003年,国外最早的游戏厂商已经发展了30多年免费代理游戏,而国内最早的游戏厂商一直在做这件事。十年。新兴的网络游戏产业已经在中国各地蓬勃发展了几年!



腾讯作为后来者进入游戏圈。当初靠“QQ游戏”打天下,推出各种棋牌类游戏,一帆风顺……

但此时,国内网络游戏市场仍在高速扩张。腾讯也有兴趣看,但问题是他只是门外汉。决定代理游戏!



恰巧此时一个韩国家庭也在寻找海外市场。天上地下的巧合之下,两家公司相遇,约定将其最新的大型3D网游《凯旋》交给腾讯代理……

成为最火爆的3D网游

2003年5月,“凯旋”开始在中国进行测试。为了推广自己的第一款网络游戏,腾讯也煞费苦心地用了两个杀招……

第一个“杀手锏”是注册游戏发送QQ账号。您可能有疑问。 QQ不是随便注册的,需要别人发吗?其实当时QQ注册是收费的。虽然没有明确收费,但拨打 168 语音站的费用为每分钟 80 美分,手机注册短信费为 5 美分,最终用户需要额外支付 1 元才能获得 账号。 当年,自从《凯旋》开启注册送QQ号活动后,大量玩家蜂拥而至(其实很多人只是想“免费”获得一个QQ号)!



另一个“杀招”是给《凯旋》一个非常亮眼的“VIP位”——QQ游戏厅唯一的“大型网游”,尤为突出。这些整天玩“小游戏”的玩家,看到QQ游戏上突然出现一个“大游戏”,难免点击。



通过两个终极招数,营销效果可以说是非常的匪夷所思,一天的报名人数达到了惊人的18万(当时全国网民只有几千万)。 2003年8月1日,《凯旋》中国公测正式上线!

但是很多玩家刚玩完凯旋就表示不能接受3D,因为当时的《传奇》、《奇迹》等主流网游都是2D或者2.5D的,之后还有好几个月公开测试版。 《光环3D》玩家都弃坑了,即便如此,仍有相当一部分玩家继续玩……



虽然 3D 游戏在 1990 年代已经在国际上普及,但当时为数不多的国产 3D 网游《精灵》、《永恒的使命》、《骑士在线》和《魔剑》并不是很流行。大!

《凯旋门》的出现像奇迹一样打开了玩家的观众群,成为当时中国最火​​爆的3D网游,国内网游玩家的重心开始转向3D网游。 .

高级模式之战

《凯旋》于2003年8月开始公测。它原本是一款“免费”的网络游戏,而那个时代的大多数网络游戏都是“收费的”。之后,马化腾顺势而为,让《凯旋》开场。冲锋陷阵,玩家人数暴跌,半数以上玩家弃坑!



你要知道,那个时代的“免费网络游戏(F2P)”确实是无利可图的。盛大陈天桥和巨头石玉柱还没有挖掘氪金内购的潜力,所以“时间收费”只是那个时代。风靡一时,而腾讯的情况就更特殊了。它花了很多钱拿到代理权,也花很多钱去宣传和宣传。不赚钱不就输血了吗?

此时,腾讯陷入了两难境地。一方面,如果它不是免费的,没有人会玩它。另一方面,它不会免费赚钱。



“自由”凤凰专区上线,美其名曰“凤凰涅槃”,希望用“自由”二字重拾人气。这个方法一出天外神坛源码网,整个中国游戏圈都震动了!

在那个年代,为大型3D网游提供免费服务器是闻所未闻的。这是中国网游史上第一次只使用“道具收费”的3D网游。来了……

满是插件的服务器

以前是时间型游戏,开局成本比较高免费代理游戏,因为当年的外挂字面意思是“外挂”,而时间型游戏开外挂相当于慢性烧钱,而且有些插件本身是要收费的,去网吧也是要上网付费的,算了算了,费用就不用说了!

自从“免费”凤凰区开放以来,勾搭成本几乎为零。除了电费和网费,其他都不需要。所以,小心勾搭的玩家都敢肆无忌惮。反正,大不了就是先被屏蔽,然后再注册一个。

一开始腾讯这个称号还是很厉害的,但是玩家越来越少,外挂越来越多,出现了更多带有“黑科技功能”的外挂腾讯自己的GM都累了!



《凯旋》的收入多年来一直在下降。官方对外挂视而不见,导致外挂泛滥全服,玩家流失严重。少数玩家被视为“单机游戏”。玩...

终于酷到关闭服务

因为代理《凯旋》经营不善,腾讯对代理游戏望而却步。 2004年到2007年这三年,腾讯不代表一个游戏,都是自己“开发”的,并冠以“QQXX”之名!

有趣的是,这些腾讯“自研”的游戏都很受欢迎。一时间,国内玩家热衷于玩“QQ”前缀的游戏。腾讯想到了这一点,改名为“凯旋”。 《QQ凯旋》,希望用这把火,让这款具有“特殊象征意义”的网游重新燃起……



当然,腾讯又失败了,《QQ凯旋》最后还是很爽的。服务器是一个接一个的幽灵服务器。比起国服,玩家更愿意玩私服或韩服。

终于,2009年12月25日圣诞节,腾讯心碎,关闭了《QQ凯旋》服务器,导致腾讯史上第一款网络游戏死机……

小弟有话要说:正是因为腾讯没能运营好这部《凯旋》,才走上了一条“自研”之路,被不少玩家诟病,但也走上了一条“自研”之路。致富之路,成为全球最大的赚钱游戏公司!
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