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《守望先锋》有关战斗中愤怒获得的那些事儿

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发表于 2022-4-29 23:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,帅气又漂亮,我是隔壁的慵懒夏天。

恰逢法宝资料片开启,绝技时代来临。今天,我将带你看看在战斗中你能从愤怒中得到什么。

首先,这就是梦精灵所说的关于愤怒增加的内容(见下图)。增加怒气的方法有三种,一是战斗中气血流失,二是使用酒精道具,三是在腰带上套上暂时的怒气。本文将讨论这三点。另外,在我测试的过程中,我还无意中发现了除了这三种方法之外的其他增加手游怒气的方法。

废话不多说,直接进入正文。

1. 血量损失率和怒气增益的具体公式

根据玄幻游戏玩家的一些测试研究和我自己在手游中的严格测试,手游中怒气增加和失血的比例如下:

左边第一列代表你被攻击时损失的气血总量百分比,右边代表这次攻击给你带来的怒气增幅。

比如你角色的HP是1000,被血宠斩杀,你只损失20HP,占你总HP的2%,你的怒气值会增加1点(前提是你不会被黑客攻击)。然后你被一次隐藏攻击砍死,损失600HP,占你总HP的60%,那么你的怒气会增加40点(前提是你没有被砍死)。

一些附加说明:

(1)阈值:当造成的伤害正好是气血总量的3%、10%、20%、30%、50%、80%时,增加的怒气值是根据到阈值的右边 例如,一个拥有 1000 生命值的玩家受到 100 点伤害梦幻手游论坛,他们的怒气值会增加 10 而不是 3。

(2)多种攻击技能(如横扫千军、连锁打击)根据每次攻击的伤害增加怒气值。怒气,而不是把三刀的伤害加在一起计算怒气提升。

(3)还是横扫千军,手游中大唐会随机损失7%-13%的气血,但是这部分损失的气血不会增加他的怒气。

(4)已验证的造成伤害(物理和魔法)的攻击类型不会影响怒气增加。

2. 使用酒精道具增加怒气

前两张图。

如图所示,酒精道具增加的怒气与品质的关系为:

真禄酒:怒=质*0.4+10(战斗中),怒=质*0.6+10(战斗外)

蛇胆酒:恢复怒气=品质*1

这里不分析这两种酒的实际应用,而会讲一个关于真禄酒的无痛细节。

图中的62品质真禄酒,如果严格按照计算公式,怒气应该增加62*0.4+10=34.8,而在游戏系统中,这里的非整数部分会被直接擦除,而不是四舍五入。

玩家可能会认为,如果我先吃 34.8 愤怒的果冻酒,然后再吃 35.2 的愤怒果冻酒(哈哈哈,我其实是在说我自己),我可以得到 70愤怒点。但实际上,非整数部分在系统中被完全抹掉了,吃了两瓶这种真禄酒,其实只增加了34+35=69点怒气。

3. 暂时的愤怒

合理放一张图。

暂时的怒火魅力可以说是华山比赛的必备。主要有两个用途:

(1)你可以在进入锦标赛前通过多次战斗将你的愤怒提高到无限最高70分。

(2)进入战斗的初始怒气值将从70点改为70点加临时怒气值。

好了,这就是这部分的全部内容。

4. 其他增加怒气的方法

终于结束了,我快要死于懒癌了。现在让我们谈谈梦精灵没有告诉你的关于愤怒的事情。

那是

血量的增加也会增加怒气值。具体有以下几种情况:

(1)被普多使用的角色会增加一点怒气值,普多的持续治疗效果也会增加角色在治疗时的怒气。

通俗地说,当一个人被点燃时梦幻手游论坛,愤怒值会增加一点。在每一轮结束时,头上顶着灯的角色会在恢复生命的同时获得一点怒气。

需要注意的是,满血状态不影响怒气值的增加,也就是说一个人满血被点燃时,也会得到这个怒气值和持续治疗带来的怒气值光的效果。

(2)黑道玩家使用腐尸技能时,全队会增加一点怒气。(和普陀灯效果一样,满血的人也会增加怒气)。

(3)用金香玉、五龙丹、金疮药、血凤精、鹿茸等气血药物治疗的人物,怒气多了一点。

(4)被九转金丹或者普陀用杨柳甘露拉起来的人物有点生气。

(5)我也试过普陀杀招,特别无聊,濒死状态被攻击后获得生命回复的角色不会增加怒气。

5. 总结

嗯,就是这样。

结论就是大家可以比较准确的估计对方的怒气值是笑还是杀控制。喜欢打架的人,应该基本都知道老对手的血量。

【附录】 临界值验证(王二狗)

大家好,我是王二狗。哦不,埃尔多国王,我又来了。让我们从我在四十五度角仰望天空的轮廓开始。

因为我的才(生)异(沙)资(毕),经过近一个月的努力,我毕业了。我自己也养了一头狮子,叫王大锤。

师父今天给我的任务,就是测试气血范围临界值的怒气增幅。简单来说,今天我要对1400马力的小姐姐造成42(3%)点伤害,41点和43点伤害,来验证一下门槛的怒气增幅。

作为老夏得意的学生,这个小问题还是困扰不了我。我重置了王者大锤的属性点,分别增加了310/320/330的法术伤害天外神坛源码网,再加上两级法术修为的差距,刚好能造成41/42/43点伤害。(不破防的群体法术伤害结果=面板法术伤害*10%+法术训练等级差*5)。

测试结果如下:

在 1400 HP 时,41 伤害增加 3 怒气,42 伤害增加 10 怒气,43 伤害增加 10 怒气。

时,41点伤害增加3点怒气,42点伤害增加3点怒气,43点伤害增加10点怒气。

上述结论得到验证。

本文转自奇幻手游论坛IOS三区太极流光老夏隔壁
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发表于 2022-8-31 15:16:27 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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