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网易游戏优化上要坚持到底,带给玩家更流畅的游戏体验

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发表于 2022-3-24 11:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式


《楚留香》是网易游戏开发的一款全新手游。它具有高度自由的玩法设计,让玩家在武侠世界中自由遨游……(来自官方游戏介绍)

坦白说,笔者体验过大部分卖点相近的手游。可以说,没有一个能走出传统的道路。手游中的高自由度四个字,就像厂商为了不吃亏而随便喊的口号。同样的,自相矛盾的,不可能是真的。

这次网易的作品会是个例外吗?没抱什么期望就玩了。。。

《楚留香》首先吸引作者的是它的视觉表现力

早在官方介绍视频中,笔者就感受到了《楚留香》对宏大的场景搭建、精美的人物模型和华丽的技能效果的震撼。但让笔者怀疑的是本作在真机上的演示效果。毕竟,我被“预测很漂亮,真机像人渣一样坏”骗了无数次。逐渐解开。



通过笔者的亲身体验,本作在画面上的最高表现确实可以算是国内一流水平(同时客户端也高达2.3G),从建模、渲染,甚至是整个画面的协调,《楚留香》都能让玩家感受到网易的诚意,尤其是在国内其他粗制滥造手游的背景下,本作在画面上的优势更加明显。

虽然上面有很多玩家评论,对于武侠世界中是否应该使用过多的视觉效果来渲染武侠招式有不同的看法,但是本作的人物模型和场景制作,以及整体画面表现力,赢得了极大的赞誉。一些玩家称赞它。

更高的画质意味着对配置的要求也相对更高。经过实测,这款游戏在低配机器上的表现略显吃力,虽然在低配选项下,也会有卡顿的情况。不过随着游戏版本的变化,相关问题也得到了改善。希望网易坚持游戏优化,给玩家带来更流畅的游戏体验。

本以为《楚留香》最大的卖点就是画面,没想到……

如果要在这部作品中选择一个设计最有特色的部分,我想一定是以剧情系统为核心构建的整个武侠世界。

为什么不直接说它是一个情节系统呢?因为网易这次将整个剧情系统与各种自定义元素紧密结合,整个剧情系统不再单一。可以说,通过简单的计算楚留香手游,玩家在《楚留香》中至少可以体验到25个不同的剧情,但如果认真计算的话,这个数字恐怕远不止25个。

如果你玩过《巫师》、《辐射》和《龙腾世纪》等以多故事为中心的角色扮演游戏,那么你就知道我要说什么了。

1.为什么有超过 25 种可能性?

《楚留香》目前有华山(近战输出)、武当(远程输出)、云梦(支援)、少林(坦克)、暗香(刺客)五个派别。和游戏中的职业一样,功能分工很明显。玩家在选择宗派的时候,也相当于在以后的多人游戏模式中选择了角色位置。



除了基本的宗派选择外,本作还需要玩家选择五种角色的命运成长方向,分别是绝世妖女、天下第一一、世间宗师、博学之士、定制命运,五个各种命运。可以说,格子是天差地别。前四个是固定命运,提供通俗易懂的命运方向,最后一个是自定义命运,让玩家有高度的自由度来定制自己的选择。游戏中对武功和人物命运的组合没有限制,玩家可以为所欲为。



五门+五命的组合共有25种,但由于加入了自定义命数,玩家可以从中创造出几乎独一无二的角色。因此,从宗派的划分到人物命运的塑造,网易在这提供了远不止25种可能性。

如果要说流派游戏中最吸引人的元素,除了MMO的社交元素,就是RPG中独特的代入感。玩家可以从游戏中选择自己想扮演的角色,找到共鸣。在这个游戏中,提供了足够的基地选择,让玩家可以选择更接近他们想要选择的角色的角色。网易在这一点上保证了选择的多样性,让玩家更容易找到进入的切入点。《楚留香》的世界。

更有趣的是,在玩家体验游戏剧情的过程中,这些不同的角色选择会因玩家在剧情中的选择而有所不同。玩家在体验剧情的过程中会遇到大量这样的对话选择。不同的选择会让剧情朝着不同的方向发展,影响最终的结局。



2.用什么场景来描绘江湖的险恶本质?

在这款游戏的设计上,除了为玩家角色的个体差异添加了大量自定义内容外,网易在整个开放世界游戏的打造上也别出心裁。《楚留香》同时为玩家提供了多种角色造型选择。添加了一些额外的元素,使整个武侠世界显得更加深入。



除了本作中人物的五个大体成长方向外,还会有五组因玩家在剧情和任务中选择的不同选择而产生的相对差异,分别是仁慈好战、超然世贸、热情无情。,随和叛逆,正直精致。随着玩家在剧情中的推进,角色的具体命运会逐渐成型。



命运的不同会影响玩家角色与游戏中重要NPC的关系楚留香手游,进而影响玩家角色与游戏中各派系的关系。在本作中,重要的NPC和玩家角色都有独立的亲密度计算系统。除了命运相似的NPC亲密度高外,玩家还可以通过“拜访”、“送礼”等方式提高亲密度,从而改善与NPC所属派系的关系。



目前游戏中共有17种势力,势力关系分为七种,分别是“联盟”、“亲近”、“友好”、“中立”、“异类”、“厌恶”、“仇恨”。关系会影响玩家在世界地图上探索的难度。例如,在探索体验上,盟友的领地和敌人的领地肯定有很大的不同。

这一次,网易用“角色塑造”、“多线剧情”和“权力关系”三大元素,还原了一款充满“江湖味”的开放世界游戏。玩家没有固定的游戏玩法。你可以选择剧情,做任务,探索地图,摆摊天外神坛,PvP,PvE,随心所欲,即使没有固定的剧情,你也可以当武侠,道士,刺客,正邪, 无论你想要什么。

我明白原因,但操作仍有优化空间

本作品使用左摇杆右技能的操作方法。玩家在技能上有足够的选择,包括九个主动技能和一个轻技能。足够体现在,网易通过技能转盘将九个主动技能全部放置在屏幕右侧区域,让玩家在战斗中轻松使用所有技能,操作界面不会造成大面积的​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ 战斗体验和玩法的多样性都有了很大的提升。



清宫技能的加入,提升了整个战斗系统的深度。本作具有青宫最高的四个阶段,使战斗不是简单地在地面上进行,而是扩展到天空或一些特殊的地形。清宫在PvP模式中的作用尤为明显。使用清宫进行战斗时,玩家会有更多的操作空间和对更多技能的需求,让这款游戏在竞争力上更上一层楼。



然而,当我在PvP中准备一波操作的时候,我发现网易并没有在游戏中加入带A的功能。玩过魔兽等MMO的玩家都知道拿A的重要性,不拿A有点挑战。希望网易下个版本可以考虑加入。

结语

随着近年来手游市场的发展和产品技术的提升,产品的玩法和性能也在不断变化。比如传统的MMO1.0套路最终会被淘汰。网易此次以《楚留香》为尝试,从封闭式MMO1.0走向开放式MMO2.0,让玩家以更高的自由度感受游戏世界,参与它。
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