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腾讯新游戏《暗区突围》火遍全球主宰延续

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发表于 2022-4-2 16:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式


上周最后一天,腾讯在嘉年华上公布了以“真硬核射击手游”为亮点的新游戏《暗区突围》。

射击游戏一直是腾讯的专长。从14年前腾讯代表“13亿鼠标枪战梦”的《穿越火线》,到风靡全球的自研手游《和平精英》、《使命召唤》,腾讯独霸天下枪战比赛继续。

同时,腾讯继续开放射击游戏研发项目,其中4款手机射击游戏已经上线,腾讯有16款射击游戏项目,团队竞技、战术竞技、生存金、生存射击已经上架。市场。腾讯已经一一涵盖了射击手游的四大品类。



腾讯射击游戏保护区

目前腾讯已经开放了3款射击游戏的预订,还有一些国际知名的IP游戏和3A级射击游戏还处于早期开发阶段。从已经曝光的三跨游戏来看,它们都位于不同的细分赛道。

1、暗区突围:黄金生存

最近公布的《暗区突围》是一款生存和黄金玩法的手游。游戏不同于常见的淘汰赛系统,目标改为在战场上积累补给,从暗区撤离。简单来说,就是逃离塔科夫的玩法。

一旦玩家在单场游戏中疏散失败,掠夺的物资将被清空。所以,你在战斗前选择的装备和战斗中的策略也很重要。你可以选择从裸装入手小而宽,也可以选择全副武装在战场上积累资源。

玩家成功撤离后,可以储存材料以备下次战斗使用,也可以卖给商店或其他玩家换取金钱。

《暗区突围》不像传统的团队竞技射击游戏。它不能分为两个阵营。预计与《和平精英》类似,或采用1~4人的团队模式。从玩法上看,更像是一个战术竞技类。延期。

不同的是,《暗区突围》以“硬核”作为宣传亮点,在内容上比《和平精英》等战术竞技更适合战场。

游戏去掉了传统FPS游戏中的腰射十字准线,也去掉了RPG射击游戏中的三视图射击模式,可能会给新手玩家带来更多难度。

此外,在游戏过程中,角色将拥有疼痛、饥饿、肢体损伤等12种身体状态,更接近末日生存游戏。

武器方面,提供了多种枪支配件,还提供了面罩保护面部,还提供了战术耳机以接收更远的声音。玩家拥有更多可操作的内容。

为了照顾新手玩家,游戏还提供了“战术行动”和“变相渗透”两种模式。

在“战术行动”模式中,玩家扮演特遣部队的角色,自由选择携带武器装备,在掠夺或战斗后寻找撤离点突围获得战利品。

在“伪装潜行”模式中,玩家扮演盗贼的角色,武器装备随机生成。默认关系是中立的,不攻击其他盗贼,与特遣队的关系还是敌对的。这种模式保证了玩家有无限筹码进入玩,不会因为硬核玩法而破产,最终一怒之下退出游戏。

2、黎明觉醒:为生存而生

《黎明觉醒》是光子工作室集团自主研发的开放世界生存游戏。目前,官网预约人数已超过1630万,引起了相当多玩家的关注。

事实上,《穿越火线:枪战王》在 2019 年就推出了“最后 12 小时”玩法,融合了末日生存和战术竞技的玩法,但最终并不温不火。

后来,腾讯重新开始,制作了基于UE4的全新生存建设游戏《黎明觉醒》。游戏也完全转向了硬核风格,设置了饥饿、体型、健康、水分、心情等各种生存指标。

虽然官方给《黎明觉醒》的定义是生存游戏,但其实核心更像是一款+射击游戏,不乏养成和动作元素。

3、NExT 重生之刃:战术竞技的拓展

《重生边缘》是一款PVPVE第三人称射击游戏,由旗下NExT工作室出品,前育碧蒙蒂利尔工作室《孤岛惊魂5》创作者本人。

今年的测试版还增加了“核心控制”玩法,让玩家可以通过不同的芯片控制中立或敌对的纳米人,将他们变成自己控制的具有不同功能的战斗队友。不同的功能和战术设置来应对不同的情况。

据创作者介绍,未来的计划将包括角色技能、开发系统、单人剧情等内容。用创作者的话说,“从吃鸡玩法到人机协作玩法的转变”在玩法上会更加特别。.

4、未发表的研究项目

:接手天美,开发国际IP射击手游

光子工作室集团不仅负责《黎明觉醒》,还接过天美等国际IP项目。

据IGN印度称,《Apex英雄手游(以下简称Apex)》将由腾讯光子工作室集团开发,EA工作室负责监督,类似于此前天美工作室与动视合作开发《Call使命手游》。

前段时间,光子工作室集团还发布了国际知名IP FPS手游的招聘信息。结合信息中的“与国际顶级游戏厂商合作研发”,IGN India的消息可信度也有所提升。



很难想象这种阴影

与《使命召唤》一样,《Apex》是国际知名IP,积累了相当数量的端游用户。每当游戏在 Steam 平台更新时,同时在线玩家的最大数量将上升到一个新的水平。



Apex 在 Steam 上的持续受欢迎程度

前段时间,《Apex》已经在香港进行了测试。目前评分8.3分,预约人数已达208万。测试玩家的反馈大多是关于优化的,UE4制作的游戏基本符合玩家的预期。

此外,计划在主机和PC上推出的《代号:SYN》也由光子工作室集团自主研发。是一款使用 UE4 打造的赛博朋克 FPS 游戏。



魔方工作室:从射击游戏小白到UE4射击游戏制作

据魔方工作室介绍,他们早期负责《TNT》、《机甲旋风》等网页游戏的开发。在向手游转型的过程中,他们跳过了端游时代,缺乏经验积累。彼时,第一款射击手游《独立防线》在上线半年后就停产了。

后来魔方工作室的成功体现在《火影忍者》等ARPG项目上。2019年推出英雄射击手游《王牌战士》黎明召唤手游,但表现也不尽如人意。它在发布一个月后就退出了 iOS 游戏。列表。



但即便如此,魔方工作室并没有退出射击游戏的开发。换引擎后,《王牌战士》IP的续作已经在制作中,卡通渲染的做法还在继续。

另外,根据招聘信息,UE4开放世界射击游戏项目正在进行中,该项目可能面向国内外市场。



天美工作室:多品类同时尝试

天美工作室是曝光拍摄项目最多的工作室,多达6个。

已经上线的手游《穿越火线:枪战王》、《使命召唤》相继上线,在国内外屡战屡胜。

天美J3有两款由UE4制作的大世界射击手游,一款是科幻题材,一款是写实军事题材。同时,天美J2还拥有一款3A级射击手游。

在手游追求更高追求的同时,天美工作室并没有放弃PC和游戏机。

古代战术竞技游戏《代号:LN》在2019年6月进行了二次测试,但之后就没有后续了;前段时间,天美在西雅图的工作室专注于PC和主机平台的3A射击游戏。,两位领导都曾供职于EA,参与过《战地》的制作,已经有射击游戏大作的制作经验。

从国内市场走向全球

上面有这么多射击游戏,“UE4”、“3A”和“开放世界”,这意味着高质量、高难度的标签已经成为腾讯开发射击游戏的标准。

进入手游时代后,射击游戏成为腾讯最坚实的竞争壁垒之一。不过,虽然腾讯已经成为射击品类的龙头,爆款依旧不断,但腾讯在这条赛道上势必会保持优势。可以说,性能越好,压力就越大。

现在回想起来,2015年年底,《穿越火线:枪战王》刚上线就取得了非常不错的成绩,连续5年多稳居iOS游戏畅销榜前70位,并且位居榜首不时进入前10名。之内。



伽马数据显示,2020年8月,网剧《穿越火线》向手游介绍了很多玩家。当月手游TOP50中,射击类游戏以20%的比例上升至第一,其中《和平精英》和《穿越火线:枪战王》均是iOS游戏畅销榜前30名,贡献最大的收入。



上限这么高的游戏不常被提及,主要是因为《和平精英》和《使命召唤手游》的成绩都那么好。

《穿越火线:射击之王》曾在2017年至2018年尝试出海,游戏在腾讯负责发行的东南亚市场表现中规中矩。以柬埔寨市场为例,最高排名在iOS游戏畅销榜TOP20、30以内黎明召唤手游天外神坛源码网,但更多时候在500左右。韩国市场表现更差,从来没有进入前100名。此后,该游戏的所有海外版本均已下架。

射击游戏真正出海是在大IP《PUBG》之后。

数据显示,截至2021年6月,《绝地求生》(含《和平精英》)的全球收入已超过373亿元,而该数据不包括国内第三方安卓渠道。

该游戏因疫情在2020年初迎来了新的增长点,此后一直未见下滑。到2021年上半年,营收再次突破93亿元。



《使命召唤手游》虽然像《穿越火线:枪战王》一样以团队竞技为主,但在国际IP的加持下,在国内外取得了不俗的成绩。该游戏在 2019 年 10 月推出的第一个月就达到了 5400 万美元(约合 3.49 亿人民币)。

在2020年度手游海外收入榜中,《PUBG》位列第一,《使命召唤手游》也位列第四。海外成绩也紧随网易的“狂野行动”。



该游戏2020年12月在国内上市时,收入超过6亿美元。该游戏在国内上市首周就在iOS端获得了1400万美元(约合人民币9000万元)的收入,至今仍保持在iOS游戏畅销榜TOP70。.

到目前为止,腾讯已经推出了两款风靡全球的射击手游。有爆款游戏,也有市场扩张,但腾讯不仅要在射击游戏的道路上稳扎稳打,更要拓宽这条路。

要想走得更远,压力就会来到游戏题材和玩法的创新上。同时,要想赢得海外玩家的青睐,PC和主机平台也不会放过。仍有增长空间。不难理解腾讯为何在射击游戏上开辟了如此多的产品线。

对手做射击游戏并不容易

腾讯高级副总裁马小智曾表示,射击游戏仍然是腾讯擅长的品类,相信其他公司做射击游戏还是很难的。

市场上的射击游戏依然不多,不仅是因为研发门槛越来越高,还因为腾讯已经占据了团队竞技和战术竞技射击游戏的头部市场,而那些可能很难的产品做成了还能喝汤。不。

拍成功的产品显然吃力不讨好,但射击类游戏还有很大的发展空间,朋友和商家也在寻找其他方式。

1、海外市场仍有机会

2017年,网易战术竞技大赛《战地末日》(原《终结者2:审判日》)在中国上线,从iOS畅销榜榜首跌至800余部后,转入字节跳动,战术竞技的市场让位于后来登场的《和平精英》。

同期还推出了《荒野行动》。其在国内市场的表现也急速下滑,而是依靠本土化营销抢占日本市场的市场先机。这款游戏用了两个月的时间登上了iOS游戏畅销榜榜首,而且很少跌出前15名。



如前所述,2020年全年,《荒野行动》的表现不如《PUBG》,但也优于《使命召唤手游》。最近,这一立场开始动摇。

根据Game-i的预测,近期游戏的月营业额大概会保持在20亿到40亿日元之间(1.18~2.36亿人民币),而且还会高达前两年为800亿。超过1亿日元的月流量已经开始下降。



海外收入的排名也有所下降。如前所述,《荒野行动》2020年海外收入高于《使命召唤手游》,今年6月已跌至海外收入榜第九位,距离越来越远从前两款射击手游。远的。单靠一品一市场,网易还是很难拿下拍摄品类的。



金山毒霸的《天使》是一款移植自PC游戏《反恐行动》的手游。2021年5月在东南亚市场也取得了不错的成绩。但iOS版游戏上线一个月,没过多久就下架了。

目前游戏仍在运营中,8月5日开启S3赛季,暂时仍以安卓端为主,尚未大规模上线。



事实上,国内市场并没有完全放弃,但多半是失败的教训。在弯道被腾讯反超后,网易在2019、2021推出了两款战术竞技手游,一款是以写实机甲为主题的《量子特攻》,另一款是《量子特攻》与二维机甲的主题。移动城市阿尔法。

两款产品上线后,均未挤进iOS游戏畅销榜,排名持续下滑。腾讯在国产射击手游的霸主地位一直延续至今。



2、避其锋芒,快速跟进,射击类布局竞速

除了腾讯网易,巨人网络、字节跳动等其他大公司也相继布局射击游戏。



目前网易正在开发的射击游戏至少有5款。

继《明日之后》之后,网易又推出了两款生存射击游戏《代号:ATLAS》和《CITY》,未来将与《黎明觉醒》一较高下。

其中,《代号ATLAS》以海洋荒地为主题进行差异化,预订量已超过34万;《CITY》通过游戏彩蛋和MOD编辑功能丰富了游戏内容。

网易的生存金也比腾讯更早曝光。,首次海外首发表现不佳,这一细分领域的原本空白被腾讯《暗区突围》迅速跟进。

近日,网易还有一款团队竞技射击手游《:M》曝光。它的游戏视频一经发布,就有玩家指出它类似于“”。当前评分为 5.2 分。《》手游由被腾讯收购的拳头制作。网站上的游戏页面最近已过期。很难说哪个产品会先出来。



只有莉莉丝的“余辉”还在啃着战术竞技的硬骨头。游戏以荒地为主题,独创的动力系统可以为武器、载具、喷气背包、能量护盾提供能量。游戏还提出,生存模式为首个游戏模式,未来有望推出新的游戏内容。

前段时间,游戏新闻报道了字节跳动首款自主研发的生存射击游戏《代号:降临》。预订数量已超过210,000。前段时间,游戏还首次曝光了真机演示视频,将于8月13日上线文件删除测试。



巨人网络的生存射击游戏《代号盖亚》在互联网上的预订量超过120万;X  的生存金币《代号:X》也有 14 万预订量,全部基于 UE4 开放世界制作的射击游戏。

自主研发的《T3》是一款轻松休闲的多英雄射击手游,网络粉丝30万;梦境旗下自研团队云山美衣也开发了二次元射击手游《卡拉比丘》,预订量达到25万;莹莹与聚丰娱乐合作了一款生存射击PVEVP射击手游《代号:GIO》。

此外,祖龙游戏还计划开发+射击类游戏;米哈游有一个开放世界射击游戏项目;飞宇科技还专注于开发FPS游戏。

无论是主打硬核,还是主打休闲,不管工作室之前有没有射击游戏的基因,各大厂商都在寻找立足点尝试布局射击游戏。

结语

在大家认为射击类手游已经没有挖掘空间的时候,求生金和求生射击这两个子品类逐渐被更多厂商看到,未来射击类游戏的竞争一定会更加激烈。

腾讯的眼光似乎更加长远。在跟进新兴品类的同时,它也在关注主机平台。是否有厂商愿意跟进这场竞争,也值得期待。
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