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2021年亚洲手游市场分析报告:下载量与收入均超越其他地区

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发表于 2022-4-5 16:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


亚洲作为全球最具影响力的手游市场之一,无论是下载量还是用户消费都显示出巨大的发展潜力。因此,越来越多的游戏发行商开始关注亚洲游戏市场的进入和挑战手游设备手游设备,这也带来了更多的机遇和挑战。《2021年亚洲移动游戏市场分析报告》将探索和分析亚洲移动游戏市场的表现和机遇。

亚洲手游市场下载量和收入均超过其他地区

2021年上半年,全球近55%的手游支出来自亚洲市场,其中日本、中国和韩国是亚洲收入最高的三个市场。相比之下,北美和欧洲的玩家支出分别占全球玩家总支出的 30% 和 12%。





同时,亚洲也是手游下载量最多的地区。这主要得益于印度、印度尼西亚等东南亚市场的快速崛起。2021年上半年,亚洲地区共带来近89亿次下载,占同期全球下载量的42%。



与北美相比,亚洲游戏市场的增长主要来自安卓手机天外神坛源码网,这一比例将在2021年上半年达到80%。





亚洲游戏市场仍由本土发行商主导

亚洲 92% 的游戏内购收入仍来自本地手游厂商发行的游戏。腾讯、网易、米哈游等仍是亚洲收入表现最好的游戏发行商。由于本土化不足,西方厂商还需要更多时间来突破文化壁垒。与此同时,一些制造商开始投资收购当地公司,以期加速打开亚洲市场。





亚美主流游戏差异较大



2020年亚洲收入手游中,中重度游戏的下载量和收入占比最高,RPG和策略游戏依然是最受欢迎的游戏品类。在美国市场,以解谜为代表的休闲游戏和棋牌游戏最为流行。



从游戏设定和美术风格来看,全球市场以现代设定和卡通风格为主。但亚洲用户更愿意为奇幻和二次元游戏付费。这说明游戏在某个地区是否流行在一定程度上受到当地主流文化的影响。

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