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奇幻冒险卡牌手游《圣剑契约》评测:发行商较真

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发表于 2022-4-6 20:58:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
/*评测内容仅为前几小时的亲身体验,不收取任何费用,所以会有错误,请以游戏实际内容为准钻石手游,看你喜欢什么,不喜欢就跳过'不喜欢,别认真,因为老铁不专业*/

大家好,我是老铁。

这次给大家带来一款横版的奇幻冒险卡牌手游《圣剑契约》。“卡牌手游”的这种吸引力,让我在进入游戏一段时间后非常失望。无论如何,我还是要写这篇评测报告,让大家避免误入歧途,也是很有价值的。

由于是横版手游,所以游戏设计了单指点击交互方式。无论是各种系统交互界面,还是在战斗中,所有操作都可以用一根手指完成。游戏可以同时玩5个英雄,另外,达到一定等级后可以额外搭配3个英雄,还可以搭配佣兵系统。同时,玩家只能操作一个英雄。

操作模式的亮点在于,在战斗过程中体现了“moba卡牌手游”,通过点击不同的位置可以移动英雄。在这种操作模式下,玩家可以将全队英雄移动到敌人的后排,并且可以手动选择目标进行攻击,可以达到点杀的效果。与国内很多即时回合制卡牌手游相比,这种手游的运作方式确实具有更大的自主权。



缺点是整体的运动灵敏度不够高,会显得很生硬。而且横版地图只放一个防御塔,用moba手游也是相当大胆的。对于很多追着这个口号去体验游戏的玩家来说,失落感肯定和我一样。另一个插槽是在战斗力系统中。主界面显示的战力只与竞技场进攻阵容的战力绑定天外神坛源码网,与其他玩法阵容的战力无关。并不是说收集的英雄越多,战斗力就越高。它越高,在最初的体验中它是一个令人困惑的设置;另外,不同的玩法阵容互不影响,每次挑战都需要重新匹配阵容,

在说支付点之前,先说一下这款手游采用的操作套路。可以发现游戏有10万钻石和VIP6等级的奖励,根据累计登录天数奖励一定数量的钻石和VIP等级经验。在活动预览界面,可以看到累计登录第9天后的天数都标有问号,所以你无从得知需要多少时间才能获得VIP6等级和10W钻石;从玩家的角度来说,好处就是不用花钱就能拿到VIP级别和高价值的钻石。不好的一点是,你可能会掉进这个坑里,不能这么快爬出来。从制造商的角度来看,



这是一款 F2P(免费)手机游戏。和国内很多卡牌手游一样,拥有各种类型的店铺系统;经济系统主要包括金币、钻石和体力三种模式,其中金币可用于装备强化等各种成长系统的消耗,和其他卡牌手游一样,金币是非常稀缺的资源. 英雄成长后期几乎不够用,但是可以通过每日钻石点金手获得少量。体力主要用于各种地下城的挑战,虽然体力上限可以随着角色等级的提升而提升,但体力即使是在商城购买,也还是不够用。钻石是一种等值人民币的虚拟货币,对应的充值转化率为10:1。商城大部分游戏道具都可以买到,在充值界面可以看到充值后赠送的钻石数量非常高。



既然是英雄类卡牌手游,连抽十次是必不可少的。在召唤界面,可以看到连续十次抽取装备和英雄。装备十连抽比较好,英雄连抽十连抽会抽出大量英雄碎片。有各种类型的商店。您可以在游戏商店购买装备碎片、经验药水、英雄碎片和游戏材料。其中,空中商店的黑市商店只能在VIP8购买。可惜老铁没办法做出这样的游戏。充值VIP8级。

游戏设有VIP等级,最高等级为VIP15,累计充值金额被系统隐藏。除了可以免费获得的VIP6等级外,后续的VIP特权主要集中在玩法福利数量和对应的VIP大礼包上。除了十抽游戏钻石手游,你在店里看到的大部分是积分和金币的消耗。与其他价格全是钻石的游戏相比,视觉体验显然要好很多,但这样的设置让金币更加稀有。

这是一款战斗风格决定玩法的手游,几乎所有的玩法都使用同一套战斗模式。

前期,主要玩法还是通关。还有三星分配和设置,当你达到相应的星星数量时,可以获得游戏奖励。还有三种模式:普通,精英和团队。亮点在于前期体验的三个小时,基本感觉不到卡点,槽点依旧是战斗方式带来的吸引力不够强。



除了破关玩法,其他玩法都集中在战斗的聚合页面。竞技场通常的 PVE 游戏玩法也存在。战斗方式只有自动战斗,有点难以接受;皇城防御战更接近MOBA玩法,需要抵抗怪物的轮番;勇者之塔为爬塔型,每一层都有对应的敌人阵容。如果战力差距不大,可以跨战力取胜,但在卡牌数量少的情况下,游戏的核心策略很难展现。也是如此。自动战斗的设置;神器抢夺也是一种老式的玩法。根据抢夺的碎片,可以合成相应的神器。主人公穿上之后,可以增加攻防属性。挑战的机会。



剩下的玩法需要更高的等级和开服时间才能逐步开启,还有天梯赛和跨服比赛没有体验过。不知道是实时PVP玩法,还是匹配电脑AI。无论是哪种玩法,战斗风格都不会有太大变化。至于这款游戏的“moba卡牌手游”,应该也快被毁了。

说实话,游戏的画面不是很精致,在游戏主界面的各种功能的UI上都加了一个黑色的笔触。全部叠加在一起的时候,没有亮点,反而影响了人物的视觉效果。还有一些游戏中的英雄和BOSS造型,你可能会突然发现动漫中的一些角色。

收集英雄后,可以通过穿戴装备、突破、升星、训练升级、学习技能、佩戴英雄圣灵称号等方式提升攻防属性。觉醒等常用操作增加属性。突破和提升都需要消耗同一个英雄的星石碎片,所以大部分的训练时间都会花在英雄收集这块碎片上。英雄分星星,连续十次抽奖只能获得3星英雄,其余星星需由玩家升级;装备也有绿、蓝、紫、橙的等级,不过连续抽十次就可以直接抽到。橙色装备也可以通过从装备商店购买碎片来合成。



虽然这款手游的修炼方式并没有太多亮点,但是掉落物品的玩法对所有玩家都是公平的,商城内出售的物品种类较少,都是用钻石购买的。RMB玩家与其他玩家的区别在于成长速度会更快,战力值会更高,优先体验更多玩法以节省更多时间。

《圣剑契约》是12月20日开始的不删档测试。截至12月26日,也就是老铁体验之日,安卓官方区已经开服了13台服务器,所以平均每人开服数量一天是每天 2 次。服务器; 该游戏的网络指数在没有文件删除的测试当天也达到了1000多的峰值。只能说这样一款游戏的指数不高;游戏初始包大小在180MB左右,对于这样的游戏画质来说,在性能方面还是有点偏大;游戏一开始就有做健康游戏的建议,老铁也在手游广场的手游记录查询版块中找到了对应的广电手游审批版号信息。

以上是手游《圣剑契约》的评测报告。老铁虽然被“moba卡牌手游”所吸引,也确实在游戏中体验了一些moba元素,但还是留不住我。游戏整体设计与国产手游卡牌游戏相同。没有创新。不建议简单地使用缩短游戏寿命的运营活动来留住玩家。如果要说游戏的受众,那只能适合那些觉得自己的生活时间很充裕的玩家。
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