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《漫威格斗:冠军之争》5月5日首发iOS平台

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发表于 2022-3-31 22:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
4月26日,葡萄君参加了Kabam在北京总部举办的游戏品鉴会。期间,在中国内地相对低调的卡巴姆向媒体介绍了近几年的产品成果,并重点介绍了在欧美排行榜上表现不错的游戏《漫威格斗:冠军》。这也是卡巴姆针对中国的特殊目标。首款正式登陆大陆市场的手游将于5月5日登陆iOS平台。

冗长的本地化



《漫威格斗:冠军之战》(下)是漫威授权卡巴姆开发的一款格斗手游。此前,它于2014年底在欧美主流市场的iOS平台上线,并长期稳定在畅销榜前15名。时隔一年半推出的这款产品,是Kabam经过长期本土化工作后,针对中国大陆手游市场特点进行调整的优化版本。

游戏在核心玩法上基本保留了“之”的精髓,同时也针对中国用户的特点进行了针对性的调整。在本地化的过程中,卡巴姆并没有选择外包翻译等工作,而是与漫威合作,将剧情、对话等所有翻译一一完善,以更贴近漫威人物的表达。玩法方面,Kabam针对中国玩家的分享习惯加入了排名系统。此外,进一步增加了英雄的装备系统,拓展了人物的养成方式。据《争霸》产品总监曹金明介绍,该游戏针对国内玩家的玩法进行了40多项优化,但场景主要强调的是装备和排名系统,

强大的 IP 是如何运作的



作为欧美最知名的漫画公司之一,漫威旗下的各种系列漫画和众多有辨识度的超级英雄都为中国观众/玩家所熟知。当然,对于非核心粉丝来说格斗手游格斗手游天外神坛,漫威的品牌实力主要来源于《钢铁侠》《美国队长》《复仇者联盟》等超级英雄电影。《漫威格斗:冠军》也正好赶上了《美国队长3》的宣传档期,而这款游戏也在《美国队长3》部分城市的宣传活动中提供了试玩活动。仅提供试用版。提供电影中出现的角色。据了解,从现场试玩的反馈来看,不教上手的成本对于玩家/观众来说并不高,他们可以快速探索游戏的核心操作。Kabam 的高级产品总监耿薇薇表示,他们很高兴看到上手如此困难。

此外,为了配合游戏的IP建设,漫威正式推出《of》独家连载期刊,这在漫威历史上尚属首次。
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