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腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和Play吸金2.25亿美元

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发表于 2022-3-24 21:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章/福布斯中国

根据Tower store情报数据,2022年2月,腾讯王者荣耀》在全球App Store和Play吸引了2.25亿美元王者荣耀手游,重回全球手游畅销榜榜首。中国iOS市场收入占比95.2%,海外市场收入占比4.8%。

腾讯的《PUBG》(合《和平精英》收入)以2.5亿美元的收入位居榜单第二。其中,64.2%的收入来自其中国iOS版《和平精英》,美国市场收入占比7.7%。前五名的另外三款分别是米哈游的《元神》、King的《糖果粉碎传奇》和《糖果传奇》。



2022 年 2 月,全球手游玩家在 App Store 和 Play 上的花费为 66 亿美元,同比下降 7.6%。按收入计算,美国仍然是全球最大的移动游戏市场,贡献了 19 亿美元,占全球总收入的 28.6%。日本市场排名第二天外神坛,占比18.8%;中国iOS市场排名第三,占比17%。



作为一款MOBA游戏,王者荣耀针对手游玩家的需求和游戏场景进行了特别优化。大大缩短了一个游戏所需的时间,游戏节奏更快,更适合当代年轻人在碎片化的时间里玩。去年,英雄联盟手游国服正式上线,但并没有动摇王者荣耀的地位,只是对后者的补充。



去年,在全球 App Store 和 Play 中王者荣耀手游,腾讯的《PUBG》(结合《和平精英》的收入)和《王者荣耀》的收入为 28 亿美元,约合人民币 178 亿元,位居游戏收入榜首列表。根据腾讯控股财报,截至2021年12月31日止年度,增值服务业务收入同比增长10%至人民币2916亿元。本地市场的游戏收入增长6%至人民币1288亿元,受王者荣耀、使命召唤手游和天涯明月刀手游等游戏的推动,部分被来自DnF和和平精英的收入减少所抵消。
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