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腾讯为什么还要再做一个《英雄联盟手游》?背后是同一个大boss?

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发表于 2022-3-24 19:59:32 | 显示全部楼层 |阅读模式


大家好,这里是BB财经,我是一直对BB很酷的B叔,也一直对BB很酷。

英雄联盟手游已经上线一段时间了。半个多月来,B叔一直在嗡嗡作响,身边的王者玩家和LOL玩家都在争吵。一会儿你说我画风丑,一会儿我觉得你的玩法低,时不时还要拉B大叔来判断,哪个更好玩?

B叔浑身一颤,不敢说话,也许……朋友,你知道,他们真的是公司做的吗?吵得越多,腾讯背后算的钱越多,笑得越响亮。

不用说,这个算盘确实响亮。

那么问题来了,《王者荣耀》这么成功,腾讯为什么要再做一款《英雄联盟手游》呢?这其中有什么历史奥秘?让旗下两大产品争锋相对,腾讯有什么打算?

今天聊一聊王者荣耀手游,有的话就需要另外一个,喜欢看自己窝的渣男腾讯。

01

睁开我的小眼睛,让B叔看看还有谁不知道《王者荣耀》和《英雄联盟手游》背后是同一个大boss?

那你就真的来了。B叔的小班现在开课了,同学们都在看黑板。

《王者荣耀》是谁拍的?天美工作室群。谁负责天美?腾讯。

《英雄联盟》手游是谁制作的?Riot Games 和   Group。

我们知道,制作《和平精英》的人也是腾讯的。

Riot是《英雄联盟》端游的发行商,也是这个IP的创造者。虽然总部位于美国,但早在2015年就被腾讯100%收购,是腾讯的全资子公司。

所以这两款游戏三代都逃不过腾讯,血脉相通。



说到这里,不得不提一个在江湖中也广为流传的历史故事,拳头与腾讯的爱恨情仇。

江湖中有传言,腾讯曾建议拳头制作《英雄联盟》手游版,但拳头说,你可以建议,我也可以拒绝接受你的建议。反正我就是不想做。

被拒绝的腾讯越想越不对。手游市场确实是一块肥肉。如果你不这样做,我有其他员工可以做到。

就在这个时候,天美出现了,然后是戴着“抄袭”帽子的《王者荣耀》。

天美说有什么办法,我也很无奈,既然老板说了,那我就照着做吧。

更何况,会发生什么?你抄的是《王者荣耀》吗?

我复制了它,好像我没有完全复制它一样。

刚才我们说了,拳头已经是腾讯的全资子公司,老板把你不做的工作交给别人。能算抄袭自己兄弟的作品吗?



B叔甚至有一个大胆的猜测。或许《王者荣耀》是《英雄联盟》手游用来试水的替身?

想想,当时手游市场前景并不明朗,端游玩家对《英雄联盟》这个IP有感情。所以这个时候,先放个“替身”出去探路,连拉胯都是《王者荣耀》的锅,和《英雄联盟》无关。

你安安稳稳过日子,我替你背负重担。

哎呀,真是让人心碎的感觉。

《王者荣耀》已经发展成为现在的现象级手游,6年累计收入超过100亿美元,成为全球第一款日活过亿的游戏。如果猜测属实,那么这就是一个炮灰替身逆袭的成功故事。兄弟,火了吗?

02

那么问题来了,既然《王者荣耀》已经做了,而且已经做成了现象级的手游,为什么要在这个时候推出《英雄联盟手游》呢?

当然是因为它是盈利的,而这个“盈利”也不是一两点。

准备好集中注意力,一一听B叔的讲解。

首先,大家可以多想一个赚钱的工具。

毕竟,多玩一场游戏可以让你多赚一分钱。苍蝇再小,也是肉。更何况,《英雄联盟》手游本身也不小。数据显示,英雄联盟手游自两周前上线以来,仅ios市场就赚了2671万美元。

虽然在吸金方面暂时逊色于日均超过300万美元,但经过六年的发展,《英雄联盟手游》才刚刚起步,小伙子努力工作,拥有光明未来。



更何况,《英雄联盟手游》作为一个全新的产品,可以为腾讯带来更多的用户增量,这是一个新的氪金点。

可能有人会认为,《英雄联盟手游》一上线,就没人玩《王者荣耀》了。但事实并非如此。数据显示王者荣耀手游,《英雄联盟手游》上线半个月以来,《王者荣耀》的收入依然稳定天外神坛源码网,应该赚到。

相当于《英雄联盟手游》新赚的2000万多美元,是腾讯在原有基础上做出来的。

但如果你认为腾讯只是盯着玩家的钱包,那你就小,格局小。

其次,腾讯已经很久没有发布一款重磅游戏了,也讲不出新的故事。

国王在位六年,地位还在,但已经可以看出他的疲惫。腾讯必须搬出“正确的主人”来拯救市场。

B大叔不骗孩子,我们来说说数据。

2020年以来,腾讯主营游戏业务的增长难度越来越大。自去年7月以来,营收同比增速连续四个季度下滑,从45%降至12%。

再这样下去,就算马化腾愿意,股东们还能愿意吗?



资本市场想要的,无非就是读数据,听故事,看你未来的想象。

现在数据不好看,也没有什么新故事了。靠几个老帮手,未来能玩多少游戏?

所以,腾讯现在面临的问题就是爆炸的焦虑。

更重要的是,英雄联盟移动版已经准备就绪,可以帮助腾讯吃到更大的蛋糕,也就是海外市场。

目前大游戏公司已经涉海,腾讯游戏在海外的表现有些不尽人意。

据统计,这些年来,腾讯只发布了一款《绝地求生》,之后就“没有继任者”了。虽然《王者荣耀》在全球市场数据不错,但95%的收入来自中国。在这部分,单靠海外应用商店,连热门手游前30名都排不上。

然而这部《绝地求生》已经连续几个月被《原神》赶超了。2021年9月,米哈游《原神冲击》全球手游收入超过3.41亿美元,位居全球手游收入榜第一。



回过头来看,隔壁字节屋的MOBA手游《无尽对决》最近火爆,位居东南亚手游收入榜第一,还有网易、三七互娱、莉莉丝等,都有在海外取得了一些成绩。

面对这些快速成长的对手,你觉得马化腾是不是很着急?

其实不难发现,《英雄联盟》手游版在一定程度上是针对海外市场的,比如欧美竖绘风格,将端游的游戏设定还原为尽可能。

毕竟老端局的影响是有的。十多年来,依然是全球端游收入第一,同时在线人数超过Steam前10的总和。这么好的资源放在这里,没必要。

即便腾讯真的打的是感情牌,只要不过度胯部,为粉丝服务好,就足以让腾讯收获一波。

03

所以,赚钱、股价、出海……腾讯,那个狡猾、聪明、机智的老人,你以为他在一楼,但他实际上在五楼,所以他看起来像老甄嬛.

B叔无端怀疑英雄斗王的话题是不是腾讯自己挑起的。毕竟,除了让自己的儿子打架,他没有做任何事情。

不然你想想,有没有《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》这两款吃鸡游戏傻傻分不清?事实上,腾讯让两家工作室制作了两款同类型的游戏,然后扔到市场上去打。这两家工作室,赢家是,输家是天美。

所以,历史都是一样的。自古以来就是适者生存。作为玩家,我们只想玩高品质的游戏,只要能做出好的产品,

只要有良性竞争,你就值得赚钱,没有人可以说什么。

本文来自微信公众号,作者:韩晓煌。36氪经授权发布。
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发表于 2023-2-24 04:15:21 | 显示全部楼层
这个大家有下载的嘛
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