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《英雄联盟》手游预约人数过多腾讯关闭预约通道

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发表于 2022-5-11 15:04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
王者荣耀》赛季已经举办了15年,《英雄联盟》终于要出手了。

下午晚些时候,据玩家报道,英雄联盟官方手游已经开始预购,现在可以领取相关礼券。同时发布了预约页面截图和预约二维码。

随后,由于预约人数过多,腾讯关闭了预约渠道。不难推测,这款手游的试玩原本预计会在明天的《英雄联盟》十周年庆典上正式公布,但手游的发售计划却被提前泄露。

《英雄联盟》已经上线十年了。对于一款吃遍全球的拳赛来说,这一次更多是不得不做出的改变。

一个腾讯,两个moba

事实上,早在今年5月,路透社的一篇报道就指出,腾讯正在与《英雄联盟》的开发商拳头游戏在游戏的“移动端”上进行合作,拳头是《英雄联盟》的全资子公司。腾讯。控股子公司。

据说这个项目已经提上日程了,但双方对于手游的想法不同。消息人士称,双方已经为此努力了一年多,但另一位消息人士称,这款游戏仍然不太可能在 2019 年推出。

报道还提到,腾讯多年前就向拳头游戏提出了《英雄联盟》手游版的构想,但遭到拳头游戏的拒绝。随后,腾讯推出《王者荣耀》,成为中国大陆现象级游戏。,这也让腾讯与拳头游戏的关系更加紧张。

Riot虽然100%被腾讯控股,但依然保留了很大的自由度,不听从腾讯。另一款现象级游戏《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯也持有 48.4% 的股份,并且在 Epic 的董事会中有两个席位,但 Epic CEO 曾公开表示,腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 不受腾讯的指挥。

这其实不难理解:毕竟双方面临着中西市场和文化环境的各种差异,对一个问题的看法也不同,难以触及的情况并不少见。短时间内达成共识。腾讯《王者荣耀》出现后不久,注册用户就达到了2亿,日活跃用户达到8000万。仅在2018年春节期间,《王者荣耀》日均活跃用户就突破1亿,成为当之无愧的全民游戏。

不仅是手游行业,腾讯的《英雄联盟》也逃不过这款游戏的影响。

所以今天的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上。

拳头变化

根据提供的数据,按月用户数计算英雄联盟手游搞笑,《英雄联盟》仍然是全球最受欢迎的PC游戏。2018 年英雄联盟全球总决赛的观看时长为 8110 万小时,成为当年“最大”的电子竞技比赛。

即便如此,《英雄联盟》面临的形势依然不容乐观。

根据百度搜索指数,《英雄联盟》关键词的热度接近2019年以来的历史低点英雄联盟手游搞笑,这似乎预示着这款游戏的热度正在逐渐消退,已经到了2019年的中后期。它的生命周期。

《英雄联盟》已经过了成长期,进入了电竞游戏典型的靠竞技带动人气的阶段。诸如“冠军皮肤”之类的商品还是会卖得很好,但这些都是“回报”,拳头游戏他们还需要想出一些新花样:《英雄联盟》是他们手中唯一的游戏,如果热度滴,他们将直接面临没钱赚的情况。

根据数据提供商公布的数据,2018年《英雄联盟》收入为14亿美元(约合96.6亿元人民币),同比下降21%;荣耀2018年营收已达160亿元,成为全球最赚钱的游戏。

拳头把所有的“彩蛋”都放进了《英雄联盟》的“篮子”里。PC版的优势是第一位的。手游是此时最合理可行的方向。

那么《英雄联盟》手游版,作为后来者,还希望能在《王者荣耀》中分一杯羹吗?

海外仍有机会

《王者荣耀》虽然吸金能力全球最高,但热度仅限于中国;而《英雄联盟》的火爆却是全球性的。由此看来,《英雄联盟》手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”成为了同类游戏的常规玩法。

对于腾讯来说,出海之路并不顺利。虽然海外版《王者荣耀》在部分国家取得了成绩,但海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们的很多精力都花在了:如何保证不同国家的玩家都能有相似的游戏体验,太多的版本让这款游戏难以实现全球繁荣。路透社曾在一份被分析师甚至称为:《Arena of Valor》未能满足西方玩家的喜好,是一个“失败”的项目。

《英雄联盟》手游版可以帮助腾讯弥补moba游戏在海外市场的劣势,同时帮助Riot开辟新的业务线,这似乎是一个双赢的结果。

现在《英雄联盟》手游即将​​上线。据说是 联合开发的。界面和操作类似《王者荣耀》,而《英雄联盟》的画面更加精致。

问题是,你玩的是哪一款天外神坛,王者荣耀和手游英雄联盟?
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