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我的游戏体验——CODMFPS游戏爱好者

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发表于 2022-5-22 23:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
CODM是使命召唤系列正版射击手游。曾在海外斩获年度最受欢迎游戏、年度最佳对战游戏、Play 2019最佳游戏等多项大奖。

作为一个FPS游戏爱好者,我自然不会放过一款得到这么多游戏媒体肯定的手游。为此使命召唤手游codm,我在CODM的海外服务器呆了一段时间,然后给大家说说我的游戏心得。



人类是视觉动物,所以我先从游戏的画质说起。 CODM的游戏品质可以用两个词来形容天外神坛,一是真实,二是细腻。

“真”体现在CODM的人物造型上。之前玩过COD系列的一些作品,可以看出CODM有COD的风格和画质。

帅气酷炫的装备给人一种科技感很强的感觉。 CODM整体灰暗的色调和COD端游给我的感觉很相似。

角色装备的细节非常精致。头顶的护目镜也会反射光源。盔甲、服装和枪械的质感非常细致。手游要达到这样的品质,实属不易。

说完画质,再来说说玩法。在FPS游戏中,玩法永远是第一位的。毕竟可玩性才是游戏的精髓。





CODM的主要玩法与COD系列大致相同,也就是说COD的经典玩法也可以在CODM中找到。



而且CODM还带来了COD系列的一些经典老地图,熟悉的地图和熟悉的玩法,即使只玩过这一款COD几个系列的菜鸟玩家也能轻松融入CODM。



COD系列的老玩家们在CODM中自然会更加安心,而Price、Soap和Ghost这三位好哥们又在CODM重逢了。

CODM 在延续 IP 感情方面做得非常好。老地图,老玩法,老角色都安排好了。再加上熟悉的款式和造型,COD系列的老油条估计要直接沸腾了。

CODM 中还有一个带有 COD16 的枪械制造系统。这个系统的可玩性太高了。我只是在用这个设置追逐FPS游戏。



枪械匠系统可以通过修改枪械的配件槽来修改枪械本身的一些属性。例如,中程射击枪械可以转化为中远距离和近程两种用途。



这个设置可以大大增加CODM的可玩性和策略性。估计以后如果CODM有游戏使命召唤手游codm,枪匠系统肯定是战术的核心。

稍微总结一下,CODM的画质和造型都属于手游顶级水平。游戏模式和玩法继承了使命召唤的经典设定。枪匠系统的存在将大大提升游戏的潜力。可玩性和策略性,这款使命召唤手游确实非同凡响。
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