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腾讯将寄希望于《地下城与勇士》能否复制一个奇迹?

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发表于 2022-2-25 22:58:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章1251字,读完约3分钟

几乎所有中国游戏制造商都在争夺的王权《地下城与君王》的王权版代理,最终“输”了腾讯。腾讯控股(0700.HK)昨日宣布,已与三星银河(KSE:)和游戏开发商尼奥普公司签订合同,获得该游戏在中国大陆地区的独家运营权,并计划在2008年进行公开测试。



腾讯表示,在获得游戏代理权后,将大力推广游戏本地化,专门为中国玩家设计的推广动画即将推出。分析师指出,为了在大型网络游戏领域寻求突破,腾讯将寄希望于《地下城与勇士》能否复制下一个网络游戏奇迹。

新游戏:下一个“奇迹”?

《地下城和勇士》是尼奥公司开发的游戏(大型多角色游戏)。它已经在韩国运营两年多了。与此同时,网络游戏的数量接近韩国网络游戏历史上的最高水平。它的收入在主要游戏中排名第一。它目前在类别中排名第一,长期以来一直在综合网络游戏排名中位列前三。

尽管《地下城与勇士》之前从未登陆过中国,但它在中国拥有数百万忠实玩家,比如搜索《地下城与勇士》,获得数十万个QQ主题群,这表明网民们早就期待该游戏进入中国。在2007-08年国内各大媒体的网络游戏排行榜中,《地下城与勇士》一直都在榜单上,期望指数极高。然而,由于没有本地运营商,玩家必须克服语言障碍,登录韩国和日本服务器注册账户。



网络游戏将成为未来的战略焦点

根据腾讯第三季度的财务报告,游戏业务自今年以来增长迅速,第三季度收入为2.3亿元,占腾讯第三季度总收入的20%,同比增长50%以上。证券公司的分析师表示国内游戏代理商,网络游戏将与互联网增值和广告一起成为腾讯的三大收入支柱。

腾讯互动娱乐系统高级执行副总裁任玉新表示,腾讯游戏业务将走自主研发、联合运营、代理的道路。在自主研发方面,腾讯投入巨资建设自己的游戏策划和开发团队,先后推出了QQ幻想、QQ三国等产品。QQ飞车也在测试中。六月开始运营的QQ三国在第三季度表现良好。

任玉欣表示,虽然腾讯还没有在自己的研究产品上做出轰动性的工作,但一切都在沿着预定的轨道前进。腾讯计划在五年或更长时间内打造中国顶尖的游戏开发团队。

联合经营是最省力的方式。任玉新认为,中国很多公司都有自己的开发能力或运营能力,但并不是每个优秀的开发团队都有良好的运营资源和经验。腾讯拥有庞大的用户群、支付渠道、QQ账号登录等优势。同时,腾讯在游戏运营方面有着丰富的经验。腾讯也愿意向所有运营商开放QQ平台,与行业合作伙伴一起做大做强。例如,QQ华夏,一款有线网络游戏,是腾讯和深圳联合运营的产品。在公开测试的第一天,在线用户的数量超过了15万。



在效果最快、竞争最激烈的代理合作方面,腾讯以前很少赚大钱,也很长时间没有启动这种创造奇迹的模式。然而天外神坛,自2007年下半年以来国内游戏代理商,这种情况已经发生了变化:最近,第二代FPS在线游戏领袖CrossFire签署。《地下城与勇士》的签约无疑再次推高了腾讯的期望值。



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