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《英雄联盟手游》为何迟迟没有上线的原因是?

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发表于 2022-3-28 11:58:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
“上线后的第一枪就是你最终的结果。基本上中国市场的所有游戏都逃不过这个规律。几乎没有一款手游是通过长期的测试慢慢调优,最终达到预期的目标。事实是,如果你前两个月没有大的成功,大家都会觉得你做得不好。” ----- 夏丹(英雄联盟手游发行制作人)



夏丹是《英雄联盟手游》的现任发行人和制作人。如果把《英雄联盟手游》项目组的负责人分成稍微不科学的分组,夏丹可能会在整个《英雄联盟手游》中名列前茅。“第二,也就是仅次于玩家上次看到的《英雄联盟手游》国服发展纪录片的总导演。



针对玩家对于《英雄联盟手游》为何迟迟未上线的疑惑,夏丹选择了较为委婉的方式(接受了触动音乐的专访),并解释了《英雄联盟手游》上线晚的原因。国家服务器。其实主要有三个内容,也可以说是三个原因。这三个原因其实玩家们都猜到了,只是在夏丹之前,官方并没有给出解释。



原因一:内容制作难

从夏丹的专访中,我们其实可以先清楚地了解一个时代。《英雄联盟手游》其实成立于2016年,但直到2018年这款手游才真正进入研发阶段。错过的两年对于整个研发来说是非常被动的。项目立项并启动研发后,遭遇疫情,直接导致国内外一些工作停滞不前,也造成了游戏开发时间的延误。



在夏丹的专访中,居然有这么一句比较有趣的一句话,“《英雄联盟》手游由拳头主导,腾讯负责“提供一些手游开发和发行的技术知识、经验”等。” 这句话其实也印证了腾讯旗下部分工作室还在参与《英雄联盟手游》开发的传闻。



在腾讯的助力下,《英雄联盟手游》的发展应该会更加顺利,但由于国内外的兑换成本,原本的优势在拉开距离后也变成了劣势。



夏丹在专访中也指出,对于《英雄联盟手游》这款游戏来说英雄联盟手游什么时候上线,1年实在是太短了。他认为标准的发展周期应该是5年。之前的团队认为可以在1年内完成。这确实是一个小错误。



原因二:国内形势复杂

在专访中,玩家了解到,大家以为上线的国际服其实只是一个测试阶段,也就是说目前的国际服其实相当于目前国内的先锋测试阶段,但海外测试阶段还可以继续永远。直到公测。



但是在中国是做不到的。只要国产游戏经过测试,就意味着你万事俱备。第一枪打不好,以后就凉了。这种国情对《英雄联盟手游》来说实在是太伤人了,所以才耽误了。上网成了唯一的出路。如果游戏能像国外一样长期测试的话,相信现在的国服可能已经上线了。



原因三:玩家压力大、期望值高

说起玩家的高压和高期望,很容易让人想起当年的奥星。当拳头发布奥星的消息时,国内玩家几乎沸腾了。结果,最后的项目被取消了。今天的《英雄联盟手游》有一种内在的味道。粉丝们希望开发的手游能够独树一帜,深受新老玩家的喜爱。如此高的标准要求英雄联盟手游什么时候上线,让项目团队轻松打磨产品。在线产品。



夏丹的采访可以说解决了大部分玩家的疑惑。虽然之前他回答的原因已经被玩家猜到了,但至少现在已经有了正式版。



就国际服要开启S3赛季而言天外神坛源码网,国服绝对不远了。如果鹅厂会在S4上推出《英雄联盟手游》,那么周期无疑太长了,所以在S4之前,也就是10月底之前,国服总要给玩家一个交代!
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