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2018年日本游戏市场总收入将达192亿美元占全球14市场份额

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发表于 2022-3-31 10:58:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
白鲸出海注:本文为白鲸出海发表的专栏文章。转载必须保留本段文字,并注明作者和出处。如需商业转载/使用,请到首页联系并征求作者授权。

最新数据显示,2018年日本游戏市场总收入将达到192亿美元,占全球市场份额的14%,市场地位明显。作为世界上最大和最赚钱的市场之一,日本拥有独特的游戏文化。手机游戏近年来发展迅速,为整个游戏行业的不断扩张做出了贡献。未来手游仍将是日本整体游戏市场扩张的最强动力。.

《收入奇​​葩》、《怪物弹珠》再次蝉联榜首,告别本土垄断





纵观日本手游月度畅销榜,《怪物弹珠》、《FGO》和《龙之谜》三款手游表现稳中有升,稳居半年收入榜前三名。



作为一款日本国家级手游日本手游,《怪物弹珠》在近五年来以其独特的操作风格、美术设计和战斗呈现深受日本玩家的喜爱。依托本地用户强大的消费能力,长期稳居全球手游月度榜。畅销榜榜首甚至榜首。被誉为“日本蚁后级IP”的《FGO》自2015年7月上线以来,得益于知名IP的加持,上线后迅速进入日本TOP10月度畅销榜。超过20亿美元,其中日本玩家贡献最大,占营收的97%。近年来,《FGO》和《怪物弹珠》的冠军争夺战可谓胶着,但目前,《FGO》还是输给了“收入怪兽”“怪兽弹珠”。打造出策略+卡牌+养成等多元素融合消除手游的《谜与龙》不再是当年的辉煌战绩,但依然稳居日本手游畅销榜前列长期以来,凭借其深厚的用户基础。,而其他许多游戏都很难获得。

AR手游《精灵宝可梦GO》上半年在日本市场也取得了不错的成绩。距离游戏发售已经两年多了。虽然热度下降了,但相比高峰期,用户确实流失了很多。它在数据方面仍然保持着强劲的势头。数据显示,《Pokémon GO》目前在全球的日收入超过200万美元。据估计,该游戏自发布以来的收入已达到18亿美元。其中,仅日本玩家就有5亿美元的投资,游戏在日本依然拥有较高的关注度和稳定的用户收入。

与去年同期日本游戏销量前10名相比,2018年上半年新增中国游戏《荒野行动》和韩国游戏《天堂2:革命》。多年来一直是地方垄断。随着大量优质海外游戏的入侵,日本玩家也逐渐对海外游戏敞开心扉。优质的海外游戏频频出现在前列。随着国内游戏市场随着海外游戏的不断成熟以及海外游戏在海外市场的口碑和用户积累,国产游戏在日本已经拥有了很大的市场空间,在日本的顶级排名可能不再是独占领土本地游戏,未来可能还会有更多。

角色扮演类压倒性主导市场,本土消除游戏强势



对比2018年年初和年中的数据发现,角色扮演类依然是日本手游最重要的品类。从游戏数量来看,畅销榜中的角色扮演游戏占比高达40%,其中约85%来自本土。日本一直是主要的角色扮演市场,开发者对这类游戏有着独特的偏好。日本的角色扮演游戏在世界上许多国家都在这一类别中名列前茅,但该国除外。





上半年日本手游市场的角色扮演类、消除类和策略类三大类,除策略类以中国游戏为主外,其他两大类为本土游戏。以NAMCO(万代南梦宫)、ENIX(史克威尔艾尼克斯)和DeNA为代表的本土角色扮演游戏基本垄断了榜单,很少有海外产品能够脱颖而出。

日本市场近80%的淘汰类游戏都是本土游戏,从包罗万象的《龙之谜》,到本土大亨LINE旗下的《LINE:迪士尼Tsum Tsum》,可谓是垄断淘汰日本市场的游戏。游戏,即便是风靡一时的《糖果粉碎传奇》系列,以及《梦幻花园》、《梦幻家园》等消除类游戏,在日本市场仍要向本土势力低头。

万代南梦宫荣登日本国货垄断市场发行商收入榜首



从2018年上半年畅销榜的统计数据来看,日本畅销手游基本都是本土垄断企业。近 80% 的榜单是本地游戏。对于海外厂商来说,虽然日本是一个极具吸引力的市场,但玩家多年来一直沉浸在具有独特本土特色和高品质的本土游戏中,海外游戏很难引起他们的关注。油盐不进入的市场状态似乎发生了变化,但出海的门槛依然很高。海外厂商,尤其是中小厂商,进入日本市场需谨慎。



综合来看,目前在日本市场有所作为的海外游戏,基本上都是来自中韩两国。中日韩作为亚洲主要的游戏市场,在市场环境、游戏文化、玩家行为习惯等诸多方面存在相似之处。与其他国家和地区相比,日本玩家对中韩游戏的接受度会更高。目前,中国是日本海外进口的第一大国。无论是早期的《拳皇98终极对战》、《崩坏3》,还是新的《荒野行动》和《碧蓝航线》,这些产品在日本都取得了骄人的成绩。大放异彩,中国已经成为日本手游市场不可或缺的重要角色。



2018年上半年日本畅销手游中,从发行数量来看,日本市场畅销手游发行商主要集中在NAMCO( Namco)、LINE和ENIX( Enix),共有约 105 家厂商。.



2018年上半年,发行商收入排名方面,万代南梦宫和Mixi分别位居收入排名第一和第二。万代南梦宫财报显示,2018财年整体增长较快,市场表现强劲。销售额和营业利润达到公司历史最高水平。公司年收入达到6783.12亿日元,同比增长9.4%。以手机游戏为主要营收来源的在线多媒体娱乐事业部营收40.59.86亿日元,同比增长14.2%。这一增长主要得益于其《龙珠Z:激战》和《海贼王:寻宝》在全球的良好收益。

Mixi当年凭借《怪物弹珠》一炮而红。数据显示,Mixi今年一季度营业收入达到5.36.6亿日元,比去年同期增加27.@。>2%。《怪物弹珠》凭借着极高的人气和常年强大的吸金能力,让米西赚得盆满钵满。



《荒野行动》上半年中国最好的中国策略+角色扮演赢得日本市场



根据统计结果,在日本畅销的50多款中国主要游戏中,中国畅销榜TOP50、TOP50~100各有5款左右,其中更多超过70%的中国游戏不在榜单之列。. 目前,中国手游在日本市场仍是少数,大多在窃窃私语。中国游戏要想进一步扩大在日本的市场布局,还需要努力。





2018年上半年,日本市场中国销量前三的手游分别是MOBA游戏《荒野行动》、开发游戏《偶像梦想盛典》和动作游戏《碧蓝航线》。此外,TOP10中有6款策略游戏,可见日本玩家对中国策略游戏的喜爱。



去年底全球吃鸡热爆发时,网易的“狂野行动”迅速将日本锁定为海外运营的主战场。从榜单的排名来看,《荒野行动》一路走红,从年初一路飙升,最终位居畅销榜TOP5左右。数据显示,《荒野行动》全球月收入预计为2.5亿元,其中80%以上的海外收入来自日本。《狂野行动》在日本的热度比日本要高一些。国内高很多。

偶像梦幻祭》和《碧蓝航线》作为二次元游戏在日本市场也表现不错。作为一款面向女性观众的偶像养成手游,《偶像梦想盛典》从2015年上线至今已经三年多,排名依然在TOP 50左右日本手游,堪称常青产品。此外,《碧蓝航线》作为继《舰队》之后的首款现象级舰队拟人手游,曾打破C舰长达4年的僵局,在日本玩家中获得了极高的口碑。它被认为是在日本游戏市场创造了历史的中国手游。





2018年上半年日本手游市场,畅销的中国手游类型主要集中在策略类和角色扮演类。从游戏发行数量来看天外神坛,日本市场中国销量最高的手游主要来自六波、网易、乐元素等公司。

以海外市场为主的六波,在日本主打三国题材手游。其中,三国志策略游戏《君临》是日本表现最好的游戏。不过,虽然公司在游戏发行数量方面是中国第一的游戏公司,但除了《君临天下》,公司其他游戏的收入都平平;《终结者2:审判日》在日本市场收获了不小的关注和口碑,《荒野行动》上半年更是进入日本畅销榜前10,为中国人赢得了足够的面子游戏;在日本市场深耕多年的趣味元素依旧是其主打的二次元产品,

如前所述,基于日本专属手游市场的天然特性,无数外霸在这片特殊的土地上砸沙。然而,无论是专门为日本市场定制产品的中小厂商,还是利用全球化产品戳用户痛点征服日本市场的行业巨头,越来越多的优质游戏来自中国一直受到日本玩家的青睐甚至依赖。对于壁垒高但消费能力强的日本市场,中国手游迎来了新的机遇,中国手游在日本市场的未来表现值得期待。
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