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《使命召唤手游》全球超1.7亿次下载收入近万美元

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发表于 2022-4-4 14:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
《使命召唤手游》是腾讯与动视暴雪联合出品的第一人称射击手游。高度还原使命召唤系列经典玩法和地图人物,并针对手机的操作特性进行了适配优化。.

据Tower最新统计,《使命召唤手游》自10月1日全球(不含中国)上线以来,首月下载量已超过1.48亿次。1.72 亿次下载和近 8700 万美元的收入。

《使命召唤》系列历史上曾有过多次手游改编,均以失败告终。这一历史性成就源于开发商的战略眼光。与腾讯合作PUBG 的空前成功使命召唤手游版官网,让动视看到了中国开发者的潜力。此次与腾讯联手,两个月内超过1.7亿的全球下载记录也印证了开发者的选择。

《使命召唤手游》自10月发布以来使命召唤手游版官网,打破多项纪录——上线前三天下载量3500万次,首周下载量突破1亿次,这是手游发展史上的第一次。

其中,Play占比52%,下载量超过8900万;略少,占比48%,下载量超过8300万。但就收入而言,情况恰恰相反。Play收入超过3500万美元,占比40.7%;收入超过5100万美元,占比59.2%。

其中,美国是《使命召唤手游》最大的用户市场和收入贡献者。据统计,美国用户下载量达到2850万,占比16.6%;收入超过3600万美元,占总收入的42%,下载量和收入均居全球首位。

下载量排名第三的国家二、是印度和巴西,下载量分别为1750万和1200万,占比分别为10.2%和7%;收入排名二、第三国为日本和英国,收入分别为1100万美元和260万美元,占比分别为13.2%和3%。

尽管最近《使命召唤手游》的下载量和收入有所放缓,但该游戏在一些主要市场中始终排在前 25 位。更重要的是,巨大的中国市场仍在预订中。根据官网数据天外神坛,预订量接近2000万。可以预见,这款游戏即将正式上线将会是怎样的盛况。

随着游戏内容的更新迭代,《使命召唤手游》也将在未来几个月再次迎来营收高峰。

不久前,Play公布了2019年度游戏的奖项。《使命召唤手游》获得了包括年度最佳游戏在内的三项大奖,当之无愧。
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