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《梦幻西游2》种族任务每刷3轮可以增加一个白光

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发表于 2022-4-14 20:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为梦幻西游2的相关内容,更多梦幻西游2内容,可访问狂怒之家VR游戏网。梦幻西游2欢迎玩家来斧。

说实话,从Dream开始就没有人做过种族任务,因为只有同种族的人才可以做。但是在做任务的时候,大部分团队都不是一个种族,导致一开始做的人很少。

以上只是原因之一。关键是种族任务的钱还不如抓鬼。此外,经过一轮捉鬼,当你是船长时,你仍然可以获得物品。种族。

但是自从去年种族任务改革以来,很多人都玩过种族,因为召唤兽的经验提升了,真的很高。并且还推出了十二生肖任务奖励。但相比之下,获得的资金数量却急剧下降。因为一开始,加上大量的召唤兽经验,还是吸引了很多人去刷。

但是命盘奖励真的不是很好,除了我一开始送的一个个人命盘和一个全服命盘,运气好,启动命盘任务太费时间了,而且几乎没有一出乎意料,命运盘的奖励也不是很好。

但即便如此,召唤兽获得的经验在不知多少时间之后,已经下降了大约1/3,而且也开始受到召唤兽等级的影响。原本,它只适用于那些修炼宠物的人。结果,没有人刷它。但即便如此,又是一次大跌。比起刚出来的时候,召唤兽获得的经验至少少了一半。几乎没有人去刷比赛。以上是对当前比赛的粗略概述。查看下面的星座运势和奖励。

我不知道为什么我不能发图片。

今天早上完成了 5 个占星任务。



第一的



龙鳞

详细解释种族任务,你可以打开自己的星座,找到白光星和蓝光星。白灯代表个人,蓝灯代表整个服务器。

详细的种族任务

每3轮可以加一颗白光星(注:是3轮,不是30次





任务,也就是杀第10个任务3次可以点亮一颗小白星)​​,至于蓝光,不是很清楚,但是我的区域没有人刷,感觉我我自己刷,大概是服务器上的同一个种族 玩家完成500回合左右点亮一盏蓝灯。

这是问题的症结所在。对比一小时三倍鬼和一小时三倍赛跑,抓鬼获得的现金大约是赛跑的三到四倍。单就现金而言,损失太大了。

然后你可以完成30轮种族任务以获得个人命运任务。如果你是2级头衔,你可以获得某些物品,但是物品包括(宝石1、 2级,树苗,七彩果实,龙鳞,符文,(我没有金刚魂,我没看到有人拿到,所以不知道有没有,不过提示里面有五件宝物,但不清楚是不是只有龙鳞)还有兽,高级兽审判,大赦)这个奖励看起来比抓鬼好多了,对吧?

但如果考虑30回合抓鬼,获得30道具奖励,至少有几百万。如果你的等级在70以上,30回合掉80个戒指是没有问题的。

整体比较,在现金,在物品,1到30的物品比较,捉鬼和赢得比赛,当然不否认你有一个很好的高级野兽决策,例如高级偷窃。但是概率必须发生多少次?而这样一来,捉鬼的整体收入是赛跑的数倍。



而最可怜的是,当你个人的9个种族命运图全部点亮,并且你不重置时,就没有任务了,但这也不是不可能重置的。重置要求是9个全服寿命板可以一起重置。

改革之初,因为召唤兽的经验非常好,所以还是有人刷的。2次暗改后,召唤兽的体验还不如挂场景梦幻西游有多少个种族,还能拿戒指。.

而且我们区人少梦幻西游有多少个种族,几乎一年时间点一个全服占星任务几乎是不可能的。现在只有3个,第一个3个是刚出来的时候有人刷的,后面两个几乎都是我刷的。起初,我是被所谓的高兽绝引诱进来的。不过最后看到了高兽绝,心满意足了。以后不会多刷了,反正高兽已经体验过了。如果我不刷,如果我不适合该地区,估计下一个节点可能在十年内无法点亮。也就是说,如果你想重置你的个人星座,这辈子就不要指望它了。火区可能还有一些希望,但现在是种族任务的奖励。估计没有人刷过火区。

奖励基于上述当前种族任务。我真的很想问:策划,你有多么聪明的头脑才能想出这么棘手的任务?

一个任务进行了改造,依旧有养宠的魅力。有的人去刷,如果非要变暗,不如挂掉现场。没人刷。而且原本的奖励对抓鬼不好,但我得换现金压制。我在 69 级时参加了一场比赛。





在没有双打的情况下,一轮比赛大概16000现金,第一个任务大概1000现金,第十个现金是2000年代初。不刷抓10个现金,还不如别人3倍的现金。. 谁还想刷种族?这个任务出来的时候好看吗?改革后,宠物训练的吸引力受到压制。你觉得呢?一个没人玩的任务赚的钱减少了,但抓鬼的钱没有掉。

原本30回合后获得挑战奖励的机会是有限的天外神坛,所以只能算是一生只有9个任务。

强烈要求修改种族任务。

1:获得的钱变回改革前。(就算是时间回到过去,也比抓鬼抓的鬼不多。)

2:召唤兽获得的经验至少回到第一次暗变的经验。

3:个人命运图全部点亮获得高级魔兽提示(最好不包括吸收和否定,毕竟有上千个种族任务要刷,给个高级魔兽是不是太过分了?)和然后自动重置任务。



4:关于点亮个人星盘中的白星的要求,最好根据种族称谓等级来设定。

例如如下

每次完成一轮种族任务时,1 级种族头衔有 10% 的几率点亮代表个人的白色小星星。

在 2 级时,有 20% 的几率,在 3 级时,有 30% 的几率,依此类推,在 10 级时,有 100% 的几率。这样在头衔最高的时候,10轮就可以拿到一个个人命运任务。比起抓鬼的10:1的对比,在奖励上也算是达到了一定的平衡。

它还强调了种族称谓所代表的某些利益。

如果现在的种族情况需要现金不带现金,宠物经验不带宠物经验,物品不带物品,谁愿意刷?既然没人刷,就取消吧。

作为第一次玩的玩家,当我遇到种族改革时,我说我每小时只能接10到12个种族任务。输出太低。即便如此,这两个月我还是很挣扎,一直抓着两双都没刷。我每天得到的钱甚至连积分卡都不值。那两个月在二月份花了我3000元。只是来看看高兽绝。经过近一年的努力,如今终于见到了高兽绝,也是庄家的心事。

本文为梦幻西游2种族命运任务详解:奖励多多,但请不要偷偷改动VR游戏内容。如果玩家对梦幻西游2 VR游戏有任何疑问,可以访问梦幻西游2 VR游戏专区。更多梦幻西游2种族命运任务详解:奖励多多,但请不要在愤怒的房子VR中偷偷换梦幻西游2
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发表于 2022-10-1 23:07:00 | 显示全部楼层
能告诉我这个怎么搭建嘛
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发表于 2022-12-4 12:03:34 | 显示全部楼层
事实上大大
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发表于 2023-2-16 17:16:39 | 显示全部楼层
来干活咯哈哈哈
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哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇
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