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你想做的职位是计划。有的回答说发展就是发展。开发是根据规划和想法(规划计划)实施的。开发最多会削减需求或削减计划,但不会影响游戏设计。不要被误导。. 知道如何编程可以使您的需求并非不可能实现,但这不是先决条件。工作半年,你就会知道什么可以做,什么不能做。一年做几个功能,大概了解实现机制想做游戏开发要学什么专业,能够提出开发建议。
任何学习任何东西的人都可以做游戏策划。艺术和科学对特定的规划工作有影响,但它们不是绝对的。计划中最重要的是玩游戏!多玩!理解并尊重你的球员!
理工科专业和计算机专业有奖金,文案策划、艺术策划等除外。
游戏行业竞争激烈且饱和,进入该行业的难度越来越大。如果你还没有准备好做开发,建议学习正在找工作的理工科专业。游戏策划是另类的入门计划,很多理工科专业都有编程课程。课堂学习编程。
专业对口的是多媒体之类的。有些大学课程会涉及游戏,但其实招聘不看这个。想进大厂,核心是学校好不好。大厂通常在牛校举行校招讲座。考上大厂附近的211.985比你读哪个专业更重要(当然海外和香港名校也有招生地点,澳门和台湾就不知道了)。如果你在大工厂附近参加考试,更容易找到实习机会。如果夹私货到安利,深大不是211.985,但也可以找鹅厂实习。
*真的不会对专业有太多要求
微信小程序搜索拉查,然后搜索游戏策划,有很多很多非常具体的职位描述。
可以搜索自己喜欢的游戏公司名称或者自己喜欢的游戏公司名称+招聘,可以搜索社会招聘、学校招聘的相关信息。
国内规划最基本最常见的几类:
文案策划:核心是写剧情。文学、历史和哲学都很好。大厂还有世界观建筑师之类的。学习语言和艺术史可能比学习文学更适合。但其实,在大学里自己写一些小说比较好。如果你有作品,你可以更好地找到它们。您还可以在科学和工程领域进行文案。
数值规划:如果我用这把刀下去,是999伤害还是666伤害?简单来说就是影响战斗和游戏中的数值平衡(道具输出、玩家消耗等)。点击数学建模比赛刷简历。我的一位同事正在研究核物理(⊙...⊙)我也听说过医学...
系统规划:设计一个装备系统,搞个暑假打怪什么的,什么都学,主要是有丰富的游戏经验,对玩家心理有很好的把握。一些公司将需要数字能力。最好有一些UI/UE的知识,说白了会提高美术需求。不能说是想做一个杀怪,用积分换奖励的活动。我称之为艺术资源。你的事件界面是什么样的?规则放在哪里,兑换界面放在哪里,是否有核心奖励要突出来刺激玩家参与等等。这其中的核心是你对玩家心理的把握,你需要为读者。所以,这件作品的能力是非常全面的。
运营策划:设计运营活动,负责营收,海外市场本地化。CP端的运营规划主要与连续运输/买家对接,监控活动/收入数据。对接市场,参与一些游戏内联动活动。什么都能学,有一定的数学知识,有好的数据分析软件。一般来说,Excel就足够了。游戏体量大,数据复杂。您可能需要添加、删除、修改和检查数据库 + 一种编程语言。例如,您可以使用它。有关详细信息天外神坛源码网,请参阅数据分析。老师的技能点。可能因为学过物流管理,所以对市场和数学都有一点了解。我和我的同事都学到了这一点。太奇妙了。
发布帖类似于操作技能点,但对游戏内容影响不大。我猜你不感兴趣。别说其他分帖了,核心就是在空闲的时候多玩游戏!, 看看苹果推荐什么想做游戏开发要学什么专业,玩流行游戏和主流游戏。
比如我遇到新选秀,问为什么主线要安排战斗,我们:?? ?
比如最近很搞笑的神解者,你不了解二次元抽卡游戏玩家的酷点和雷点,所以不要做制作人。
您可以与任何公司一起玩任何游戏。不明白的可以试一试+阅读相关网游小说,快速进入玩家的爽点。
总结:游戏种类上千种,先想好自己要做什么游戏,然后去对应的公司,再看学校招聘说明。尝试去你最喜欢的游戏公司附近的大学寻找实习机会
阅读北京、上海、广州、深圳、杭州、成都的211.985!!! |
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